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阿卡姆之城結(jié)局對《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的影響

時間:2014-12-02 05:19:56
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的游戲結(jié)局似乎已經(jīng)是一個比較圓滿的結(jié)局了,但事實上這個結(jié)局并沒有對游戲編劇造成任何限制,反而讓他們有了更多創(chuàng)作空間。前方有劇透,請注意。

蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的劇情是緊接著《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的,在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的結(jié)尾處,小丑死了,對此玩家在Reddit的AMA問答互動貼中詢問Rocksteady,小丑的死會不會讓《阿卡姆騎士》的編劇工作變得更難下手。

Rocksteady工作室發(fā)言人Gaz Deaves回答說:

“我認為事實恰恰相反。

我們的編劇Sefton Hill表示,他們最初開始設(shè)計《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的時候,他們就已經(jīng)設(shè)想到小丑死亡的場景了,隨后才從這個大方向填充了其中的劇情和事件。”

“在《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中,小丑死亡事件正是一切發(fā)展的開端。我們問自己,‘如果小丑從哥譚市消失了會怎么樣’,并且設(shè)想這些事件的后續(xù)影響。”

“我們想要強調(diào)蝙蝠俠和蝙蝠車之間的互動,你們將看到蝙蝠俠新戰(zhàn)斗服很多程度上與蝙蝠車的設(shè)計相對應(yīng)。此外,新的戰(zhàn)斗服也將會對游戲操作體驗產(chǎn)生重大影響,對蝙蝠俠的機動性有所加強,尤其是與蝙蝠車之間的配合。”

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將于明年6月份登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2015-06-23(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady Studios
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險解謎,DC潛行

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