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馬里奧其實(shí)是房東 20大令人震驚的電子游戲史實(shí)

時(shí)間:2014-11-01 14:17:12
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

19. 《輻射》和《上古卷軸》里面沒有可以攀爬的梯子

大家有沒有仔細(xì)注意過Bethesda工作室的看家大作《輻射》和《上古卷軸》里面從來沒有出現(xiàn)過一個(gè)可以供你攀爬的梯子?(樓梯不算,指的是那種直上直下需要用手爬的梯子)。我們一直都沉浸在史詩(shī)奇幻世界或者核戰(zhàn)末世荒原中,卻從沒見過一個(gè)梯子,為什么?

幾年前,Bethesda工作室總監(jiān)兼制作人Todd Howard曾解釋說,這是當(dāng)時(shí)的技術(shù)限制:“有一天,我們正在努力思考為什么我們需要梯子,但卻發(fā)現(xiàn)我們并不需要梯子。只不過如果沒有梯子的話會(huì)讓我們自己感到很慫。”

顯然,如果加入梯子的話,會(huì)帶來許多AI問題,所以最后游戲中沒有設(shè)置梯子。不過考慮到Bethesda的能力和這兩款大作的復(fù)雜程度,如果增加梯子的話一定會(huì)讓游戲變成另一個(gè)樣子。

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