育碧制作人再談分辨率之爭:都是為了保障游戲體驗
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
自從宣布《刺客信條:大革命》將以900P+30幀的畫面效果運行后,育碧就一直處在風(fēng)口浪尖之中。不少PS4玩家都覺得這是育碧在維護微軟的面子,而育碧高級制作人Vincent Pontbriand那一句“避免主機爭端”更是讓PS4玩家火大。而在不久前,這家游戲公司還專門放出了一個聲明,其中Pontbriand為自己當(dāng)初的不當(dāng)語言做出了道歉,并稱此舉其實還是為了保障玩家的游戲體驗。
“我們要先聲明一點,那就是育碧從來不會限制旗下游戲,”育碧高級社區(qū)管理Gary Steinman在生命中解釋道,“同樣的,我們也不會限制一款游戲的分辨率。而且我們也可以這樣說,育碧絕對不會故意做出有損旗下游戲的事情。”
“在過去的四年來我們一直在努力制作一款我們所能想象的最好的游戲。為什么我們要做出不利于這款作品的行為呢?”Pontbriand說道,“當(dāng)初我說什么‘為了避免主機爭端’是因為我說錯話了,對此我感到非常抱歉。”
值得一提的是,去年的《刺客信條4:黑旗》在上市之初也只有900P,但在PS4發(fā)布后育碧還專門制作了一個畫面補丁將分辨率提升到了1080P。而根據(jù)一些媒體的報道,育碧實際上也在考慮繼續(xù)這樣的措施。“我們也清楚很多玩家把1080P+60幀的畫面效果看做現(xiàn)今的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),尤其是對于次時代主機來說,”Pontbriand繼續(xù)說道,“在過去的一些作品中我們也做出過1080P的游戲,《刺客信條4:黑旗》就是如此。但對于《刺客信條:大革命》來說,我們希望能將我們所有的力量放在致力于為玩家?guī)矸欠驳挠螒蝮w驗上,并且我們也認(rèn)為這是一個正確的決定,因為分辨率這種東西只是游戲體驗的一個方面而已。想要達到1080P我們必須要對現(xiàn)有NPC,城市細(xì)節(jié)以及所有的系統(tǒng)進行調(diào)整。但我們這個團隊并不想讓游戲的整體體驗打折扣,畢竟這些額外的分辨率是建立在游戲性下降的基礎(chǔ)上的。”
《刺客信條:大革命》將于11月11日在Xbox One,PS4和PC平臺推出。

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