- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:SOF Studios
- 發(fā)售:2016年()
- 開發(fā):SOF Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:軍事
《總攻時(shí)刻:世界精英》放棄虛幻3 改用虛幻4引擎
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
SOF工作室今天宣布,他們制作的《海豹突擊隊(duì)》類型的游戲《總攻時(shí)刻:世界精英》將使用Epic的虛幻4引擎。根據(jù)工作室的說(shuō)法,新引擎比舊引擎有了全面的提高,能給游戲帶來(lái)更多新的可能性。
為了展示游戲提升的畫面效果,SOF工作室放出了一系列游戲兩個(gè)引擎的對(duì)比圖。
游戲被形容為一款革命性的團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)的軍事戰(zhàn)略游戲。各自為戰(zhàn)將導(dǎo)致任務(wù)的失敗,只有通過(guò)小隊(duì)合作才能獲得勝利。游戲設(shè)計(jì)的理念很簡(jiǎn)單:同現(xiàn)實(shí)世界一樣,子彈很致命,而且不注意團(tuán)隊(duì)合作的玩家會(huì)很快死亡。
《總攻時(shí)刻:世界精英》是一款第一和第三人稱射擊游戲的融合體。第三人稱視角讓玩家可以觀察自己的角色并且獲得對(duì)周圍環(huán)境和形式更清楚地認(rèn)識(shí),這在戰(zhàn)斗中很重要。第一人稱視角將只給玩家提供可調(diào)的戰(zhàn)場(chǎng)視角,讓玩家有一種臨場(chǎng)感。
游戲目前計(jì)劃與2015年在PC和PS4上發(fā)售。


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