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《賽車計(jì)劃》PS4和PC版本各個(gè)等級(jí)畫面對(duì)比研究

時(shí)間:2014-05-12 04:54:15
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Slightly Mad工作室最近放出了一系列他們制作中的《賽車計(jì)劃》的PS4游戲截圖,在對(duì)比之后,我們發(fā)現(xiàn)PC和PS4版本的游戲畫面都非常優(yōu)秀,但是開(kāi)發(fā)商肯定需要做出一些妥協(xié)以求在主機(jī)上達(dá)到更好的性能體現(xiàn)。

很多玩家想知道PS4畫面可以達(dá)到哪一個(gè)級(jí)別的PC畫面,今天我們會(huì)回答這個(gè)問(wèn)題。

我們將使用PS4版本的BAC Mono的圖片,這是游戲中細(xì)節(jié)最高的車之一,我們?cè)赑C上盡可能還原了相同的視角,地點(diǎn)和時(shí)間。最后我們?cè)诔?jí),高,中,和低的設(shè)置中重復(fù)了上述的步驟。你可以在下面的截圖中看到效果。

結(jié)果非常有趣,我們把PS4的畫面放在高和中級(jí)別中間也是有原因的,因?yàn)镻S4版本的畫面效果應(yīng)該是混合了高和中級(jí)的效果。

決定了3D模型的車輛細(xì)節(jié)設(shè)置相當(dāng)于PC的中級(jí)設(shè)置。特別是在仔細(xì)觀察車前燈和懸掛的時(shí)候就很明顯了。

有趣的是,材質(zhì)是混合了高級(jí)和中級(jí)設(shè)置的效果。他們比高級(jí)模糊一點(diǎn)點(diǎn),但是又比中級(jí)好一些。值得一提的是,就連PC的材質(zhì)方面,目前都沒(méi)有終極設(shè)定的選項(xiàng)。

需要格外說(shuō)明的是,在PC版本的普通地圖是同材質(zhì)分辨率聯(lián)系在一起的。在PS4則是分開(kāi)設(shè)置的。普通地圖融合了低和中級(jí)的設(shè)置。比如前車燈光很明顯是低級(jí),輪胎是中級(jí)。

反光肯定是高級(jí)的設(shè)定。他們沒(méi)有終極設(shè)定那么平滑,但是比中級(jí)要好。這非常容易看出來(lái)。

游戲的效果在中級(jí)以上的每個(gè)設(shè)定下都非常驚人,PS4也不例外。值得一提的是你需要一個(gè)威力強(qiáng)進(jìn)的游戲PC才能得到穩(wěn)定的60幀1080P的效果。如果工作室可以在PS4上達(dá)到相同的幀數(shù)和分辨率就是軟件工程上的一大壯舉了。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2015-05-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Wiiu
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),競(jìng)速

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