錯(cuò)過(guò)的趕快去補(bǔ)習(xí)!游戲史上七大經(jīng)典支線大盤點(diǎn)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
4.Mothership Zeta-《輻射3》
相比于《輻射3》整款游戲的冗長(zhǎng),其中的支線任務(wù)Mothership Zeta倒顯得短小精悍。為了擺脫外星生物的控制,你與其他一些被綁架的人策劃了一起脫逃計(jì)劃,在整個(gè)過(guò)程中,你可以用電棒放倒外星人,也會(huì)遇到很多奇異有趣的神秘事件。
這里不得不提到《掠食》這款擁有相同構(gòu)架的脫逃游戲。作為少數(shù)類似劇情的游戲之一,該作非常成功的展現(xiàn)了這種科幻式脫逃游戲的迷人之處,看來(lái),是時(shí)候關(guān)注此類游戲了。
5.the last one-《俠盜獵車4》
《俠盜獵車4》的支線任務(wù)其實(shí)都可以演繹成一款獨(dú)立的游戲,不過(guò)在這所有的支線任務(wù)中,小編最愛(ài)的是the last one任務(wù)。
任務(wù)中,你會(huì)碰到一個(gè)瘋狂的怪物獵人,在簡(jiǎn)單的相會(huì)后,你將會(huì)進(jìn)入Los Santos的森林中開(kāi)始狩獵BIGFOOT計(jì)劃,然而,讓人哭笑不得的是,當(dāng)你最終抓到BIGFOOT的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)他只不過(guò)是一個(gè)惡趣味的普通人假扮的!似乎這種假扮行為可以讓他很HIGH……
看到自己幻想的怪物其實(shí)是一個(gè)人類假扮的家伙的時(shí)候,將會(huì)有一種說(shuō)不清道不明的奇妙歡愉感,也正是這種感覺(jué)使得這個(gè)支線任務(wù)變得非常的有趣。
6.Dossier: Archangel-《質(zhì)量效應(yīng)2》
《質(zhì)量效應(yīng)2》中的許多支線任務(wù)都非常經(jīng)典,不過(guò)真正可以成為一款獨(dú)立游戲的,要數(shù)Guarrus在Omega騷亂中的驚險(xiǎn)行動(dòng)。
任務(wù)中,各種武裝勢(shì)力為了爭(zhēng)奪地下世界Omega的控制權(quán),不斷進(jìn)行火并。該是時(shí)候有英雄人物出面結(jié)束這一場(chǎng)爭(zhēng)端了,而這個(gè)人正是為人所熟知且值得信賴的天使長(zhǎng)Garrus,而也正是那場(chǎng)戰(zhàn)役鑄造成就了天使長(zhǎng)Garrus,整款支線任務(wù)將會(huì)以第三人稱射擊模式的方式為你講述天使長(zhǎng)的成長(zhǎng)之路。
7.the House of Horrors-《上古卷軸5》
生存恐怖游戲如今被認(rèn)為為是沒(méi)有前途的游戲,最終只能向讓人腎上腺素升高的動(dòng)作類游戲發(fā)展。
不過(guò)《上古卷軸5》的恐怖之屋支線任務(wù)卻打造了一款正統(tǒng)的生存恐怖類游戲。任務(wù)的背景是詭異之城Markarth,玩家的思想受一個(gè)遠(yuǎn)古的惡魔所影響,與《寂靜嶺》和《失憶癥》這種挖掘內(nèi)心恐懼的游戲不同的是,這個(gè)任務(wù)的樂(lè)趣在于探索一個(gè)個(gè)詛咒的房間和古墓時(shí)的無(wú)窮可能性。如何與惡魔戰(zhàn)斗?你又會(huì)碰到什么恐怖的事情?這一切都必須由你自己去挖掘!


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