神作大多來自主機(jī)?初級老玩家盤點15部神作
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
這年頭網(wǎng)游相對單機(jī)游戲相比普通屌絲和玩家接觸的更多,對于他們來說絕大部分的網(wǎng)游免費而且對電腦的配置要求低。不過這是網(wǎng)游的優(yōu)點其實也是它們的缺點,單機(jī)游戲相對網(wǎng)游而言更能給玩家?guī)砀泄偕系挠螒蛳硎?,超清的游戲畫質(zhì)、震撼的游戲特效、壯觀的游戲場景、絢麗的戰(zhàn)斗效果等等都讓單機(jī)游戲成為了游戲愛好者的最愛。今天,小編就給大家?guī)砹耸蹇顔螜C(jī)小白必玩的經(jīng)典單機(jī)大作,只有玩過下面這些游戲了,小白們才能對單機(jī)游戲有一個比較清晰正確的認(rèn)識,下面咱們就一起來看看吧。
不管你是什么時候開始玩游戲的,你都不能否認(rèn)定義一個真玩家的標(biāo)準(zhǔn):那就是對游戲真正的愛。以下外媒評選的這些"hardcore"游戲可以說是游戲史上最具代表性的游戲了,他們有一個特點就是難。另外還具有足夠的游戲性,再加上各種元素的完美融合,使它們成為了最值得通關(guān)的游戲。不管它們是不是你喜歡的游戲類型,都能反映出你的真實游戲年齡。
15、《塞爾達(dá)傳說:時之笛》
這部作品和《馬里奧64》一樣,充分展示了任天堂的實力,讓世人知道了經(jīng)典的2D作品轉(zhuǎn)換到3D一樣可以如此精彩,大獲成功。而且游戲的3D水平再當(dāng)時是相當(dāng)高的,完成了任氏一次華麗的轉(zhuǎn)型。
《時之笛》的創(chuàng)意包括允許玩家在飛行時轉(zhuǎn)換視角(由第三人轉(zhuǎn)換為第一人視角,以獲得更好的視覺效果),以及允許玩家設(shè)置虛擬觸屏按鈕,玩家通過使用工具就能達(dá)到影響世界的目的等等這些設(shè)定使其對游戲行業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,將游戲行業(yè)帶入了一個新的境界。以至于后來出現(xiàn)的冒險游戲都將自己的目標(biāo)設(shè)定為"塞爾達(dá)殺手",超越《塞爾達(dá)》已經(jīng)成為新生冒險游戲的最高目標(biāo)。而這也為游戲界傳遞了一個明確的信息,《塞爾達(dá):時之笛》是每一款游戲都應(yīng)該參照的標(biāo)準(zhǔn)。
這部游戲也因為以上原因成為了游戲史上最偉大的作品之一。
14、《美國末日》
如果你還沒有PS3,那趕快入手一臺,原因就是《美國末日》這樣游戲只在PS3上獨占發(fā)售。
乍一看,游戲和末日、僵尸類冒險游戲幾乎一樣,但不好意思,這是頑皮狗手下的作品,那一切都會不一樣,一切都是頂尖的體驗。
游戲最大的亮點不是游戲機(jī)制(雖然也足以完爆其他大多數(shù)游戲了),而是整個世界的真實度、可信度以及玩家的行動對世界的改變,以及整個世界對玩家的改變。游戲注重隱藏,需要你控制好自己的彈藥,而且不是單純的突突突。
這10小時游戲時間將會是每個玩家都畢生難忘的。
13、《超級馬里奧世界》
沒錯沒錯,大家都覺得FC上的《超級馬里奧兄弟》是最經(jīng)典的,但這第一部《超級馬里奧世界》同樣是你不能錯過的。它為以后巨大的馬里奧世界、馬里奧大陸甚至馬里奧銀河奠定了各方面的基礎(chǔ)。
這是一種創(chuàng)世紀(jì)一樣的舉動,玩家從此樂于在這些世界里探索、發(fā)現(xiàn)各種秘密和神奇,讓人大呼過癮。
12、《半條命2》
“醒醒,弗里曼先生,感受這末日吧。”
G-man如是說,弗里曼先生也就此開始了一次驚心動魄的旅程。很難用三言兩語就形容清楚《半條命2》的偉大之處,它在前作的故事基礎(chǔ)上,用天崩地裂級的起源引擎制作了第二部游戲,讓玩家感受到了這個引擎的無比強(qiáng)大。
在推出了第二章過后,游戲就此沒有了音訊,但即便放在現(xiàn)在來看,其游戲性也絲毫不過時。這就是為什么如今無數(shù)多的玩家在刨根問底的追尋《半條命3》的原因。

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