盤點四款比賈斯汀比伯更加誤入歧途的游戲品牌
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
曾經的加拿大小正太賈斯汀比伯如今已經成為了全世界網友的反道德典范,這個唱曲兒的憑著清純帥氣的外表在剛出道時吸引了無數(shù)少女的瘋狂迷戀,但出名以后不久就學壞了,家中被發(fā)現(xiàn)藏有可卡因,酒駕,飆車,抽大麻,還被豪華轎車司機告上法庭,因為他在后座不老實,打司機?,F(xiàn)在美國民眾正在向白宮請愿將比伯驅逐出境,永遠攆回加拿大。
有誰能想到,幾年前那個看上去無毒無害,前程似錦的小正太,現(xiàn)在居然沉迷于酒精,毒品,并且越長越像Miley Cyrus呢。真是一切切皆有可能,交友不慎誤入歧途害人不淺啊。
而就像比伯一樣,許多游戲也都是剛出道的時候讓人覺得充滿創(chuàng)意充滿潛力,但最后經過幾部作品的發(fā)展演化,最后卻錯點科技樹,走向歧途,走出玩家視線,走進了自己孤獨黑暗的世界。以下就是四款曾經的游戲界流行天王,現(xiàn)在啥樣大家都知道。
《榮譽勛章》
1999年,初代《榮譽勛章》登陸PS。如果沒有它,或許根本不會有《使命召喚》或者《戰(zhàn)地》。這款游戲。可以說這是軍事射擊游戲的祖師爺,原作發(fā)售立刻引起媒體好評。Metacritic評分92分。而再看15年后的今天,它的15款續(xù)作全都沒能扛起《榮勛勛章》的大旗。
在這些續(xù)作中,有起有落,但最后的《榮譽序章:戰(zhàn)士》直接將這個品牌送進墳墓?;蛟S有少數(shù)人要抗辯:“我覺得這游戲挺好玩的啊。”可是絕大多數(shù)玩家和媒體的意見是很同意的,這款渣作全身上下粉末性骨折。造人詬病的有故事老套,AI 傻逼,多人游戲無創(chuàng)意等等。是因為競爭太激烈了么?可能祖師爺實在是太老了,已經到了風燭殘年,應該被時代淘汰了。真可惜它不能帶著榮譽死去。
《托尼霍克滑板》
這是動視和Neversoft聯(lián)手打造的巨型體育游戲品牌,席卷整個游戲業(yè)界。熊孩子們總是會花上大筆時間在游戲世界中滑來滑去,嘗試完成各種現(xiàn)實中幾乎無法完成的高難特技動作?;暹\動甚至也因此得到了推廣,90年代末期的極限運動鼎盛時期,這款游戲也成為了極限運動電子游戲的典范,它在滑板游戲領域的地位至今依然無人能及。后來的《職業(yè)滑板4》《地下》《美國荒野》《8號計劃》《練習場》全都在Metacritic上飆到80-90分,似乎它的熱度永遠都不會消退。錯了,任何好東西都不能被攝入太多,太多就容易讓人膩味。但其實《托尼霍克滑板》后來的作品也依然是有所創(chuàng)新的,只不過創(chuàng)新的方向不對。從NDS的《托尼霍克Motion》開始,包括后來的《Ride》和《Shred》,全都十分跑偏,創(chuàng)意過頭,喪失了原作的精髓,在Metacritic上只得了40多分。后來制作組也想通了,放出了《職業(yè)滑板HD重制》。筆者認為《托尼霍克》最后的離去還算是比較體面,讓位給了《肖恩懷特滑板》,但時至今日,任何滑板游戲都無法再引起人們的興趣了,是時候把滑板收起來了。

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