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全新MOBA《死亡血統(tǒng)》 快節(jié)奏硬核媲美Dota

時間:2014-01-06 11:11:12
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

瑞典一些老牌游戲開發(fā)者們也加入了DOTA類游戲的戰(zhàn)團(tuán),他們剛剛組建了一個名為“死亡血統(tǒng)”的游戲工作室,并公布了一個跟工作室同名的全新MOBA類游戲——《Deadbreed》(暫譯:死亡血統(tǒng)),值得一提的是,前《正當(dāng)防衛(wèi)(Just Cause)》開發(fā)者Stefan Ljungqvist也加入了這個工作室,并主導(dǎo)了整個項(xiàng)目。

《死亡血統(tǒng)》宣傳片:

目前,《死亡血統(tǒng)》這款游戲正在Steam的Greenlight平臺進(jìn)行投票,據(jù)官方介紹,這是一款快節(jié)奏、“硬核”的MOBA游戲。游戲?qū)⒃谌箨嚑I的兩個隊(duì)伍間進(jìn)行,當(dāng)然了,玩家也可以選擇更電腦AI進(jìn)行對抗。

游戲包括三大陣營,分別為夜族(nightbreed)、日族(daybreed)及混血族(halfbreed),玩家可以選擇不同陣營的英雄,并在比賽中提升自己的等級。當(dāng)然,和DOTA2一樣,《死亡血統(tǒng)》也包含了一個類似的“自制物品系統(tǒng)(item crafting system)”。

“在和朋友們聊過之后,我才意識到我不是唯一一個想要開發(fā)這玩意兒的人,所以我們決定一起做這樣一個游戲。”Ljungqvist在一份官方通告中說道,“而且,這也是我們的機(jī)會——為核心玩家制作一個黑暗主題的MOBA游戲,并帶來一些額外的RPG游戲體驗(yàn)!”

以下是官方關(guān)于《死亡血統(tǒng)》游戲特性的介紹:

·策略性的3v3戰(zhàn)斗,可與玩家網(wǎng)戰(zhàn)或與AI對抗

·三大陣營英雄自由選擇,每個英雄都有自己的特殊技能,玩法趣味大不同

·英雄等級隨比賽而上升——可賺取更多經(jīng)驗(yàn)來升級你鐘愛的英雄

·游戲中角色提供插槽,可以裝備自制物品,這些裝飾品等級會上升,但也會損耗——賺取經(jīng)驗(yàn)來解鎖升級你的插槽,來置入更多自制物品

·可以召喚圖騰生物來幫你戰(zhàn)斗

·一個隊(duì)伍選擇夜族陣營將有機(jī)會進(jìn)行最后的BOSS戰(zhàn)挑戰(zhàn),每場比賽的結(jié)果都將改變你在夜族陣營中的狀態(tài),影響己方戰(zhàn)力。

·地圖提供自定義選項(xiàng),可提供《地下城》、《無盡的任務(wù)》PVP風(fēng)格。

截圖欣賞:

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