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還是回歸和諧 《魔獸世界》現(xiàn)行反和諧或?qū)⑹?/h1>
時(shí)間:2013-12-05 22:51:40
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 早年間發(fā)生在國(guó)服《魔獸世界》身上的游戲內(nèi)容和諧事件讓很多玩家感到不滿甚至憤怒,不過后來(lái)強(qiáng)大的技術(shù)帝發(fā)現(xiàn)了反和諧的方法并開發(fā)出了相應(yīng)的插件——Skeleton。

不過,今天傳出消息稱,在國(guó)服在最新更新的PTR客戶端中對(duì)存放特殊模型和視覺效果的文件內(nèi)容存放位置進(jìn)行了更改,由此推斷Skeleton未來(lái)或?qū)?huì)失去反和諧的效果。

《魔獸世界》中文官網(wǎng)報(bào)道,有玩家在更新了國(guó)服最新的PTR客戶端之后發(fā)現(xiàn)原本被放置在Alternate/Creature路徑下的內(nèi)容已經(jīng)被整合進(jìn)了正式內(nèi)容Creature中,而前者正是之前用來(lái)存放國(guó)服特定模型和視覺效果的獨(dú)立文件。

問題就出在這里,Skeleton插件的工作原理是通過禁止游戲程序讀取存放國(guó)服特殊模型和效果內(nèi)容的文件來(lái)達(dá)到反和諧效果。如今所有國(guó)服文件和原版文件都放在了一起,這無(wú)疑會(huì)對(duì)插件的正常使用造成阻礙。

因此,或許等到現(xiàn)在的PTR內(nèi)容未來(lái)變成正式內(nèi)容上線后,玩家手中的Skeleton反和諧插件就會(huì)失去作用。

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