宏大戰(zhàn)役 《信長之野望:創(chuàng)造》作戰(zhàn)系統(tǒng)介紹
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
光榮公司(KOEI TECMO GAMES)將于2013年12月12日發(fā)售的PS3/PC平臺游戲《信長之野望:創(chuàng)造》最近又有了新消息,游戲中擁有廣闊視角與豐富戰(zhàn)術(shù)的作戰(zhàn)系統(tǒng)得到了進(jìn)一步公開。本作品是該系列中擁有最多城池的一部大作,總計超過300座城池散布在游戲廣闊的地圖中,在多個城池中出陣的軍隊勢力可以聯(lián)合起來對多個敵方城池發(fā)動同時攻擊,多方合戰(zhàn)的出戰(zhàn)計劃將成為可能,城與城之間的連攜夾擊,將敵人從城堡中引誘出來的對策計謀等都可以在該作中實現(xiàn)。到現(xiàn)在為止還沒有過的大視點動態(tài)戰(zhàn)將會隆重展開。并且,部隊之間雙方士兵的實際“會戰(zhàn)”就像在電影中的場景一樣驚險而又刺激,敬請期待吧!
1、合戰(zhàn)準(zhǔn)備
本作的合戰(zhàn),使用多支部隊進(jìn)攻多數(shù)的城池是其基本戰(zhàn)術(shù)。部隊從哪個城池出發(fā),通過怎樣的進(jìn)軍路徑對敵城進(jìn)行攻擊都可由玩家自由選擇。玩家可采用多方的自由作戰(zhàn)方案,并在“軍議”中決定對哪個勢力的哪座城池發(fā)動攻勢,在這里不需要煩雜的操作就可以進(jìn)行最佳的部隊編制。當(dāng)然,細(xì)節(jié)方面的設(shè)定也是可以進(jìn)行的。
使用“出陣”命令,玩家只要指定目標(biāo)城池,系統(tǒng)就會自動標(biāo)定出最適合的部隊與最佳的進(jìn)軍路徑。玩家可以服從系統(tǒng)建議,更可以自行進(jìn)行各項調(diào)整。
下面是出部隊的編制畫面。除了出陣的武將與人數(shù)設(shè)定之外,軍馬與鐵炮的配備數(shù)量也可以進(jìn)行選擇,根據(jù)部隊所配備的裝備一些特別的攻擊將可發(fā)動。
下面是出陣武將的選擇畫面。一支部隊可以編制1到3人的武將。除了武勇與統(tǒng)率這樣的能力值之外,戰(zhàn)術(shù)和特性等各種各樣的選項都可以進(jìn)行設(shè)置,盡情享受自由的編制吧!
2、合戰(zhàn)場景
本作品在軍事方面也是力求真實,從全國各地的城池出發(fā)的軍團(tuán),將在全國范圍內(nèi)展開更為大規(guī)模的混戰(zhàn)。根據(jù)這個戰(zhàn)術(shù)寬度,更加富有動感的交戰(zhàn)體驗將得到實現(xiàn)。玩家可通過俯瞰視點觀察戰(zhàn)斗,以“凸”型圖標(biāo)表示的部隊格外醒目,其進(jìn)攻路線也一目了然,部隊的陣型會隨著交戰(zhàn)狀況而發(fā)生相應(yīng)變化。
下面是俯瞰時的交戰(zhàn)場景。“凸”型的軍隊間互相碰撞,火花四濺。多面作戰(zhàn)的緊張感滿溢,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗也盡收玩家眼底。

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