- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-03-26()
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍,黑客,快節(jié)奏
《使命召喚10:幽靈》PS3與PS4版畫(huà)面對(duì)比一覽
- 編輯:ChunTian
《使命召喚:幽靈》本世代各大平臺(tái)版本已陸續(xù)發(fā)布,外媒Push Square發(fā)布了本作PS3與PS4兩版本畫(huà)面對(duì)比視頻,展示了《使命召喚:幽靈》在次世代平臺(tái)上的表現(xiàn)。
《使命召喚:幽靈》采用Infinity Ward新開(kāi)發(fā)的升級(jí)引擎制作,畫(huà)面效果,特效和物理效果大幅度提升,特別是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤為出色。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎(jiǎng)的編劇斯蒂芬·加漢(Stephen Gaghan)參與單人模式的編劇,講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊(duì)”的故事,而并非是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》里的“幽靈”角色,故事年代設(shè)于近未來(lái),不過(guò)與《黑色行動(dòng)2》里的高科技未來(lái)不同,故事背景風(fēng)格和武器裝備等還是十分接近于現(xiàn)代。
《使命召喚:幽靈》將作為PS4和Xbox One兩部次世代主機(jī)的首發(fā)游戲,而動(dòng)視官方也正式確認(rèn),《使命召喚10:幽靈》Xbox One版和PS4版畫(huà)面解析度有所不同,前者只能達(dá)到720P,而后者則能實(shí)現(xiàn)所謂的“次世代”合格畫(huà)質(zhì)1080P。
部分視頻截圖:


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