盤(pán)點(diǎn)5款試圖干掉《使命召喚》卻無(wú)功而返的FPS作品
- 編輯:newtype2001
《使命召喚》已經(jīng)稱霸銷量榜單六年之久,所謂物極必反,風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),《使命召喚》已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)銷量下滑,同時(shí)EA的《戰(zhàn)地4》來(lái)勢(shì)洶洶,為FPS玩家提供了更多選項(xiàng)。
雖然今年的戰(zhàn)果如何依然未見(jiàn)分曉,但從以往打著“專治《使命召喚》”旗號(hào)的作品的表現(xiàn)來(lái)看,EA是從來(lái)都不會(huì)放棄治療的。以下就是曾經(jīng)5款試圖擊敗《使命召喚》卻沒(méi)有成功的游戲。
《榮譽(yù)勛章》
EA在2010年拿出了《榮譽(yù)勛章》與《使命召喚》對(duì)抗,但他沒(méi)想到面對(duì)的是《使命召喚:黑色行動(dòng)》。那一年,《黑色行動(dòng)》創(chuàng)下了各種記錄,包括當(dāng)時(shí)的史上最熱賣游戲。而《榮譽(yù)勛章》則完全被冷落,多人游戲服務(wù)器空無(wú)一人。
而2012年的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》則更是逗比一個(gè),直接讓EA終結(jié)了《榮譽(yù)勛章》系列續(xù)作計(jì)劃。
《戰(zhàn)地3》
說(shuō)到《戰(zhàn)地3》,他選擇的對(duì)手則是2011年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。雖然《戰(zhàn)地3》某些方面還是比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》更優(yōu)秀的,但當(dāng)時(shí)《使命召喚》的品牌號(hào)召力實(shí)在太強(qiáng),銷量就是屹立不倒,沒(méi)辦法。《戰(zhàn)地3》大張旗鼓地來(lái),灰溜溜地走,制作人一定非常不甘心。
《國(guó)土防線》
《國(guó)土防線》很不錯(cuò),但也不能算是一款大作。作為一款以《使命召喚》為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲,僅僅做到“不錯(cuò)”是不夠的。
《國(guó)土防線》設(shè)定在近未來(lái)的朝鮮,題材算是比較新穎,首周銷量100萬(wàn)套也很不錯(cuò),但后勁不足,很快就沒(méi)有存在感了。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論