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Crytek評論稱PS4 GPU性能“靠非凡的表現(xiàn)勝出”

時間:2013-10-27 16:11:51
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

索尼在PS4宣傳策略中非常強調PS4的GPU處理能力。但最后還是要看游戲制作組是否能夠合理運用PS4的技能。Crytek工作室 CEO Cevat Yerli在接受采訪時透露了他對PS4 GPU處理能力的看法。

“GPU計算無疑是游戲的未來大方向。CPU的表現(xiàn)雖然有所提升但是已不明顯,相反GPU才是真正提升游戲畫面的關鍵。如果可以將運算任務分配給GPU,GPU可以靠非凡的表現(xiàn)成為制勝關鍵。不過這方面的優(yōu)勢僅限于游戲運算速度,所以對游戲整體質量的提升只是一方面。”

對于多平臺游戲,支持GPU運算和支持多平臺渲染的難度差不多,所以我們還是很有可能在全平臺上看到GPU運算支持的。

以目前的情況來看,兩款次世代主機都有自己的優(yōu)勢,XboxOne雖然只有68GB/S的內存帶寬,但他們的204GB/S的物理ESRAM或多或少提供了補償,PS4的優(yōu)勢則明顯是 GDDR5 RAM和更強勁的GPU。

最后花落誰家還要取決于游戲制作組更容易在那個系統(tǒng)中發(fā)揮更大潛力。下個月PS4和Xbox One就要發(fā)售了,各路大俠有何高見歡迎在此留言置評。

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