Oculus Rift不會(huì)令人頭暈?zāi)垦?4K分辨率正在開發(fā)中
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Oculus VR CEO Brendan Iribe為他的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備宣傳造勢(shì),表示他的設(shè)備在正式發(fā)售時(shí)會(huì)經(jīng)過(guò)優(yōu)化,不會(huì)造成使用者眩暈感。而且該設(shè)備肯定不會(huì)在2013年發(fā)售。他在今天舊金山舉辦的GamingInsider游戲峰會(huì)上表示,提高屏幕質(zhì)量同時(shí)降低延遲,會(huì)讓Oculus Rift使用起來(lái)不存在眩暈感。
“這個(gè)設(shè)備可以被任何人使用。”
Iribe用自己的親身經(jīng)歷作證:之前的產(chǎn)品,他自己使用兩分鐘就會(huì)覺得頭暈,但他們內(nèi)部最新機(jī)型則可以讓他連續(xù)佩戴45分鐘毫無(wú)問(wèn)題。
Iribe還公布了兩個(gè)重量級(jí)消息:Oculus Rift最終將支持4K顯示,還將支持PC,移動(dòng)設(shè)備和游戲主機(jī)。“你無(wú)法想象4K分辨率下的Oculus畫面。雖然現(xiàn)在無(wú)法提供,但已經(jīng)是在計(jì)劃之中了。”主機(jī)方面,Iribe表示,Oculus可以將2D畫面像IMAX巨幕效果一樣顯示在用戶眼前,“相當(dāng)于你可以在自己家用IMAX巨幕玩PS4或者Xbox One游戲。”
雖然主機(jī)廠商都沒有正式表示支持Oculus,但Palmer Luckey曾在幾年五月份表示“Oculus Rift登陸主機(jī)沒有任何技術(shù)難點(diǎn)。它支持標(biāo)準(zhǔn)的輸入/輸出,兼容很容易做。問(wèn)題只在于主機(jī)廠商是否會(huì)將其授權(quán)為官方外設(shè)。”


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