已停刊的游戲雜志盤點(diǎn) 那些年它陪我們一起成長(zhǎng)
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
前幾天傳來了一則令人惋惜的消息,那就是國(guó)內(nèi)知名游戲雜志《家用電腦與游戲》將會(huì)在年內(nèi)???,這也給了原本不被看好的平面媒體又一沉重的打擊,眾所周知隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,傳統(tǒng)的平面媒體也迎來了巨大的挑戰(zhàn),以紙張為載體發(fā)布新聞或者資訊的報(bào)紙雜志等受到了新興立體媒體的打擊,與多維度傳遞信息的立體媒體相比,單一的視覺傳遞信息成為了平面媒體發(fā)展的最大障礙,并且受到了更新信息速度等影響,報(bào)紙雜志的影響力大不如前,全球紙媒體面臨的挑戰(zhàn)和壓力日增,所以在互聯(lián)網(wǎng)的沖擊下,很多知名的報(bào)紙雜志都難逃停刊的命運(yùn),這也包括那些年最受玩家追捧的游戲雜志,誰還記得那些年挑燈夜讀研究攻略的日子,誰還記得那些年陪伴玩家的游戲雜志呢?(感謝玩家“刀劍如夢(mèng)”的投稿)
《電子游戲軟件》
創(chuàng)始時(shí)間:1994
??瘯r(shí)間:2012年2月
電子游戲軟件
《電子游戲軟件》是國(guó)內(nèi)著名的一家游戲雜志,半月刊,隸屬于次世代傳媒聯(lián)盟,簡(jiǎn)稱“電軟”。始創(chuàng)于1994年6月,前身為《GAME集中營(yíng)》,是中國(guó)第一本正式的游戲雜志。經(jīng)過十多年的發(fā)展《電軟》成為國(guó)內(nèi)銷售量最大的游戲類雜志,可是這本雜志在2012年2月27日在官博稱正式???,雖然《電子游戲軟件》??虿⑽垂迹呛芏嗳送婕叶及堰@歸罪于互聯(lián)網(wǎng)的沖擊,絕大部分的雜志媒體收入都依賴于廣告,但是近年很多游戲公司的營(yíng)銷日漸傾向互聯(lián)網(wǎng),致平面媒體失血過度而隕落。
《游戲基地》
創(chuàng)始時(shí)間:2002年
??瘯r(shí)間:2011年12月
游戲基地
《游戲基地》是引進(jìn)美國(guó)GameSpot版權(quán)創(chuàng)刊于2002年,是國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)老牌的游戲雜志之一,截止2011年該公司擁有包括《游戲基地》月刊、《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》半月刊、《網(wǎng)友世界》半月刊、《游戲出版產(chǎn)權(quán)動(dòng)態(tài)》(內(nèi)參)等在內(nèi)的行品牌雜志,建立了GAMESPOT.COM.CN網(wǎng)站,但是在2011年12月的時(shí)候,國(guó)內(nèi)老牌平面游戲媒體《游戲基地》宣布???,原團(tuán)隊(duì)或解散,一個(gè)近十年的老牌雜志或與行業(yè)永遠(yuǎn)告別,《游戲基地》??螅芏嗤婕叶及严M耐性凇峨娷洝分?,可惜不到4個(gè)月,《電軟》也步入后塵。
《電子游戲與電腦游戲》
創(chuàng)始時(shí)間:1996年
??瘯r(shí)間:2003年
電子游戲與電腦游戲
作為電軟當(dāng)初最大的對(duì)手,有玩家說這本雜志無論是攻略質(zhì)量還是編輯文筆都在電軟之上,其中一些專題做得更是后無來者,他的創(chuàng)刊元老是《電軟》的King,在1996年春天,他以執(zhí)行主編的身份創(chuàng)刊《電子游戲與電腦游戲》,簡(jiǎn)稱《電電》,同時(shí),《電電》憑借其編輯陣容年輕化、多元化、內(nèi)容更加專業(yè)化等特點(diǎn),迅速起步直逼《電軟》游戲雜志龍頭寶座,可惜底子薄,基礎(chǔ)弱,雖然也曾經(jīng)給《電軟》帶來過挑戰(zhàn),最后還是逃不掉停刊的命運(yùn),2003年5月,《電電》正式???。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論