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最棒體驗(yàn)!《使命召喚10》全平臺(tái)有專(zhuān)用服務(wù)器

時(shí)間:2013-10-08 14:30:05
  • 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Infinity Ward日前確認(rèn)了《使命召喚10:幽靈》多人游戲全平臺(tái)都會(huì)有自己的專(zhuān)用服務(wù)器,而不僅僅局限于PC和Xbox One。

執(zhí)行制作人Mark Rubin日前在推特上稱(chēng)“《使命召喚10:幽靈》將會(huì)在本世代主機(jī),次世代主機(jī)和PC上都使用專(zhuān)用服務(wù)器。”

“并且為了確保玩家在任何時(shí)間,任何平臺(tái),任何地點(diǎn)都能得到最棒的體驗(yàn),游戲?qū)?huì)使用專(zhuān)用服務(wù)器和單機(jī)建主的混合系統(tǒng)。這樣無(wú)論在哪兒聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn),都會(huì)是完美無(wú)缺。游戲還會(huì)在匹配系統(tǒng)中使用一些新技術(shù),以力求完美。”

在之前已經(jīng)宣布了專(zhuān)用服務(wù)器會(huì)支持PC,并得力于微軟的云服務(wù)可以支持Xbox One,現(xiàn)在PlayStation 3, PS4 和 Wii U也能夠使用該服務(wù)了。事實(shí)上,Infinity Ward稱(chēng)如果不是微軟的云服務(wù),專(zhuān)用服務(wù)器登陸主機(jī)那是不可能的。

專(zhuān)用服務(wù)器可以讓所有玩家都連接到一個(gè)第三方主機(jī)上,避免了原先傳統(tǒng)式的一個(gè)玩家建主機(jī),其他玩家不斷進(jìn)入的麻煩。該服務(wù)還會(huì)帶來(lái)更低的延遲和ping值,但缺點(diǎn)是費(fèi)用昂貴。為了減少這一項(xiàng)支持,一些發(fā)行商會(huì)選擇將其外租給一些類(lèi)似于ISP的組織甚至個(gè)人來(lái)使用。

《使命召喚10:幽靈》將于11月5日登陸PC,PS3,Wii U和Xbox 360平臺(tái),PS4和Xbox One版將隨新主機(jī)一起放出。

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9.1
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-03-26()
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍黑客,快節(jié)奏

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