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超爽!《信長之野望:創(chuàng)造》內政外交戰(zhàn)斗情報

時間:2013-09-05 14:38:28
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

■外交姿態(tài)與外交關系

在游戲中的各勢力,都有著與玩家勢力不同的獨立想法,這就是“外交姿態(tài)”。各勢力的外交姿態(tài)勢會隨著玩家的行動與各勢力自身行動的變化而變化,玩家能否及時把握這些情報,對于掌控整個全國的局勢至關重要。

在時常風起云涌的戰(zhàn)國情勢中,玩家需要對各勢力的關系時刻保持關注,并時不時的改變相關外交戰(zhàn)略。

外交關系會在各勢力之間的連線中顯示,所以一眼就可以看明白。

■戰(zhàn)斗:對多支部隊進行戰(zhàn)略指揮的俯瞰視點

在游戲的戰(zhàn)斗中,玩家可以進行戰(zhàn)場上兩個不同視點間的快速切換。俯瞰視點,可以允許玩家同時對多支部隊的行進路線進行指示,并同時攻擊多個城池。因此,佯動·鉗形攻勢等多面作戰(zhàn)的靈活戰(zhàn)術都可以在戰(zhàn)斗中采用,這一點相比之前的系列作品要更有“現(xiàn)實多彩戰(zhàn)國大戰(zhàn)”的風味。

俯瞰:一齊進軍

遍布全國的街道、要地駐扎的多支部隊,游戲是怎樣同時實現(xiàn)對他們的進軍表示呢?看看這幅圖片,畫面中北條家的多支部隊正向巖付城方向進軍,而畫面中央下部的援軍部隊也可以被明顯發(fā)現(xiàn)。

俯瞰:城攻戰(zhàn)略

圖中的攻城部隊包圍了敵據點并對其進行著燒討。通過燒討可以讓我方軍隊在敵地進行兵糧的補充,但陷落的據點其內政值也會明顯下降,重建城池需要花費大量時間和勞力。這是一把雙刃劍,玩家會經常遇到要進行這樣決斷的情況,所以根據實際狀況做出合適的選擇尤為重要。

■戰(zhàn)場:對極具震撼力的戰(zhàn)斗場面進行刻畫的接近視點

在游戲的會戰(zhàn)中,描述部隊間具體沖突的場景會以接近視點展示,每個士兵的戰(zhàn)斗都會得到動態(tài)的描繪,戰(zhàn)斗場面將得到全面真實的還原。戰(zhàn)爭進行時的地理環(huán)境會根據天氣、時間帶等不同而發(fā)生變化,代入感極強。

根據實戰(zhàn)狀況采取相應的陣形·戰(zhàn)術,對于戰(zhàn)斗的勝利來講至關重要。

渡河作戰(zhàn):敵軍正從河對岸進行渡河作戰(zhàn),游戲中作為合戰(zhàn)舞臺的地圖地形不同,作戰(zhàn)方式也會發(fā)生變化。

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