GC 2013:Crytek工作室公布自家新CryEngine引擎
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Crytek工作室表示游戲引擎已經(jīng)不能再用版本號進行識別,自打2009以來技術(shù)早已更新了很多次,可以說早已不是同一款引擎了。
Crytek工作室今天公布了自家游戲開發(fā)引擎Crytek的新一代,但是該引擎并沒有命名為CrytEngine4。
這家《孤島危機》和《Ryse:羅馬之子》的開發(fā)工作室表示該引擎已經(jīng)不能再用版本號進行識別,畢竟與該游戲引擎已經(jīng)隨著時間更新升級了許多次,早已面目全非。
相應(yīng)的,該引擎將繼續(xù)直接以CryEngine為人們所知。Crytek今天還公布了其引擎許可和研發(fā)團隊將會致力于增進許可證所有者所獲得的一對一服務(wù)等級。
Crytek表示,這實質(zhì)上就是將Crytek自家的研發(fā)技術(shù)作為一項服務(wù)提供給使用該款新引擎的開發(fā)者。
該款新的CryEngine將會支持本世代主機的開發(fā)。另外Xbox One,ps4,WiiU以及PC和以后的平臺也會被加入支持中。
“畢竟CryEngine3是在2009年投入使用的,我們實際上已經(jīng)對該款引擎做了很多次大的修改,提供了很多主要的新特性,這已經(jīng)不再是同一款引擎了。”Crytek商務(wù)開發(fā)部門經(jīng)理Carl Jones在聲明中表示。
《Ryse:羅馬之子》將會在今年11月登陸Xbox one主機。

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