《植物大戰(zhàn)僵尸2》雙版本對(duì)比 改動(dòng)之大就坑你錢
- 來(lái)源:易蘋果
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
必殺技系統(tǒng)的加入讓原本略顯單調(diào)的游戲過程有了更多的變化和可能性,雖然效果強(qiáng)勁,但在不使用內(nèi)購(gòu)的前提下,使用次數(shù)的限制保證了游戲的平衡性不會(huì)被破壞。不過也許之前的測(cè)試版讓制作商覺得游戲太簡(jiǎn)單了,中文版對(duì)魔法進(jìn)行了限制,首先是能量豆,也就是測(cè)試版中的綠葉素系統(tǒng)的最大存儲(chǔ)量變?yōu)?個(gè),這使得玩家能夠自由支配的能量更少,遇到一大波敵人連續(xù)進(jìn)攻的時(shí)候很容易出現(xiàn)因后續(xù)不足而全盤崩潰的情況。
而手勢(shì)魔法在中文版中干脆直接用“金手指”來(lái)命名,這名字不由得讓人懷疑官方是不是自己都把這玩意當(dāng)成作弊工具了。雖說這個(gè)系統(tǒng)在測(cè)試版中本來(lái)就和不付費(fèi)的玩家沒多大關(guān)系,但在中文版中金手指只能通過鉆石發(fā)動(dòng)的設(shè)定就有點(diǎn)讓人惡心了——金錢可以在游戲中獲得,即便是不付費(fèi)的普通玩家也可以依靠平時(shí)的積累偶爾發(fā)動(dòng)一次金手指用來(lái)救場(chǎng),但鉆石在游戲中就很難取得了,在中文版中,不付費(fèi)的玩家連這最基本的“救場(chǎng)”權(quán)利都沒有,著實(shí)讓人玩得“憋屈”。
難度:不降反升,徹底脫離休閑游戲?
測(cè)試版:難度呈梯級(jí)逐步上升,主線劇情中不會(huì)出現(xiàn)太為難玩家的關(guān)卡
中文版:改變敵人配置增加難度,若不保留能量豆很容易功虧一簣

同時(shí)三個(gè)舉著火把的僵尸,喪心病狂??!
上文也提到,制作商認(rèn)為游戲的難度太低了,在設(shè)置“前期無(wú)法取得太多植物”、“只能用鉆石發(fā)動(dòng)技能”這兩道門檻后,制作商似乎覺得還不夠,干脆以修改敵人配置這種簡(jiǎn)單粗暴的方式將難度提高了一個(gè)等級(jí)。拿埃及來(lái)說,在一些關(guān)卡中玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人玩命地召喚墓碑,或是一次性出現(xiàn)2~3舉著火把的僵尸——你當(dāng)我冰凍生菜沒冷卻時(shí)間隨便種的嗎?好吧,本來(lái)咱們就已經(jīng)是HARD難度了,至于玩兒的游戲版本也要比其他地區(qū)的版本來(lái)的難么?
內(nèi)購(gòu):時(shí)間還是金錢?自己權(quán)衡吧!
測(cè)試版:新植物都能在流程中自動(dòng)解鎖,只有少量植物需要玩家花錢購(gòu)買,一個(gè)植物18元
中文版:在測(cè)試版中免費(fèi)獲得的植物也在購(gòu)買列表中,雖然能通過碎片解鎖但非常耗時(shí),植物價(jià)格在10~50元之間

鉆石大約是0.8元一顆,400解鎖新植物也就是30元左右購(gòu)買一個(gè),比測(cè)試版的價(jià)格還貴,不過看在能利用時(shí)間解鎖的份上,就不吐槽這設(shè)定了……
細(xì)心的玩家或許會(huì)發(fā)現(xiàn),使用星星解鎖的植物僅有4顆,那么,閃電蘆葦、椰子加農(nóng)炮這些植物又在哪呢?OK,請(qǐng)點(diǎn)開右上角的商店,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)驚喜——沒錯(cuò),這些在測(cè)試版中免費(fèi)獲得的植物竟然也出現(xiàn)在購(gòu)買列表中!雖然這些植物都能通過擊殺雪人獲得的碎片解鎖,但這個(gè)過程非常耗時(shí),重點(diǎn)是,為什么在測(cè)試版中明明能讓玩家免費(fèi)使用的植物,在這里卻要玩家花費(fèi)這么一番功夫才能到手?
想要咱們掏錢買不如直接點(diǎn)嘛~~~(小聲)

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