黑曜石工作室投身新《星球大戰(zhàn)》RPG游戲開發(fā)項目
- 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》的開發(fā)商黑曜石工作室正準(zhǔn)備為迪士尼開發(fā)新的《星球大戰(zhàn)》RPG游戲。
當(dāng)然了,在輿論風(fēng)口浪尖的還是迪士尼。剛收購LucasArts不久的迪士尼接手的不僅僅是游戲,而是一大堆已經(jīng)深入人心的人物。
但從另一方面看,《星球大戰(zhàn)》題材卻也是取之不盡用之不竭的。
黑曜石的總裁Feargus Urquhart表示,《星球大戰(zhàn)》可算是其工作室接手過的最佳題材了?!缎乔虼髴?zhàn)》之間可以有很多個時代,而工作室的關(guān)注點就在這些不同的時代中。
當(dāng)然了,黑曜石也已經(jīng)不是第一次制作《星球大戰(zhàn)》題材游戲了。
“我們選擇了在篇章3和篇章4中的一段很有意思的時間空白來制作游戲;也就是共和國的衰落和絕地武士的滅絕。主角歐比·旺要保證盧克的安全。而那個年代的西斯則要滅絕掉大部分原力使用者,只留下少數(shù)人。因此這個時間對于創(chuàng)造游戲來說是十分有趣的?!?/p>
“另外,大家熟悉并且先入為主的只是關(guān)鍵人物,而并不是游戲劇情本身。因此這款游戲可以完全不受電影影響。”
“我們還是希望迪士尼和LucasArts能夠合作給予我們支持吧。事情進(jìn)展地很快,所以我們也一直在趕進(jìn)度。之前我們寫了一個真的很精彩的據(jù)本摘要給LucasArts,他們立即就給我們的回應(yīng)了?!?/p>
“而迪士尼方面,由于一些事情我們還不好那么快和他們打交道。但是到現(xiàn)在,還是要努力嘗試以爭取進(jìn)度吧?!?/p>

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