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十大用到爛的游戲劇情 能不能不要僵尸末日救公主

時間:2013-01-24 12:48:05
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

3. 背叛

無數(shù)游戲在采用這個橋段,《暴雨》,《如龍》,《細胞分裂:斷罪》等等,但最愛這個的還是R星。包括《荒野大鏢客:救贖》和《GTA3》都是角色在一開始就被朋友設計陷害,然后剩下的部分都是在籌劃和實施復仇。這個題材是電影中的經(jīng)典段子,不過有些時候也太過多簡單無腦了。

一開始搞個叛變的反派,主角中兩槍,剩下來的一切復仇都讓玩家覺得很自然了。這樣玩下去,玩家很容易失去繼續(xù)游戲的動力。

2. 外星人入侵

這個題材的游戲是樂趣十足的。《孤島危機》里的高科技外星人,《抵抗》和《戰(zhàn)爭機器》里的怪異、野蠻外人,《永遠的毀滅公爵》里犯傻的外星人。最后當然少不了改變整個主機FPS游戲界的《光環(huán)》里的那些外星人。

問題在哪兒呢?很簡單,幾乎這種太空、科技題材的游戲里都采取了這種設定,你還記得《孤島危機》和《抵抗》里外星人的長相和區(qū)別嗎?

不管做的有多好,這種劇情現(xiàn)在看來都被用爛了。

1.拯救公主

吐槽無力,雖然最可愛,但是也太……不多說了,大家都懂了。

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