揚帆!起航!3DM盤點史上十大征服大海的航海游戲!
- 來源:3DM文學組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
No.4《金銀島》Cutthroats:Terror on the High Seas
首航時間:1999年9月
游戲級別:雙桅帆船(Brigantine)
雙桅帆船
注意圖片下面哦
別以為是我翻譯錯了,《金銀島》是中國某代理公司的正式翻譯,因為正確翻譯過來這個應該是“割喉島”,而割喉這個詞畢竟聽起來不夠和諧。
這個游戲距離現(xiàn)在的確有些遙遠,不過制作這個游戲的Eidos公司大家可一點都不陌生(殺手47+盟軍敢死隊+古墓麗影的神級公司)。這款游戲也是他們當時的嘗試之作,只是沒有想到能夠讓他們小賺一筆。
大家可能覺得,這個2D畫面一般,其實這個船是無貼圖3D建模的,另外沒找到法國人打,可惜
這個有海賊王的即時感…
以現(xiàn)在的游戲角度來看,這個游戲的確是要什么什么沒有,但是風向,洋流,加勒比時代的設定一條不少,一樣不缺,只是很多內(nèi)容都是純數(shù)字式的。
比如海浪這種東西,大家知道《海狗》是第一個將海浪具象化的游戲,但是早在《金銀島》里面就已經(jīng)有了這方面的設定,只是苦于游戲引擎畫面做不出來,只能變成數(shù)據(jù)。所以這個游戲也有了具象駕駛以及策略界面。
另外這個游戲也是丹麥大航海時代的絕唱,從那之后的航海游戲基本上就剩下了西班牙、葡萄牙/荷蘭、法國、英國、海盜這幾個勢力。想要見證丹麥的航海能力只能玩《文明5》了(笑)。
當然了,除了一些駕駛上的詳細設定外,在炮火和商業(yè)等方面游戲設定還是比較認真的,最值得說的是登陸后會有RTT一樣的登陸戰(zhàn)——果然很盟軍!
登陸了之后還有RTT可以玩
遺憾的是這個游戲劇情方面很缺乏,也沒有之類的人文故事,就是一款純粹的航海游戲。過去或許不覺得怎么地,不過現(xiàn)在的話缺乏劇情的確有些遺憾。

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