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《使命召喚:黑色行動(dòng)2》畫(huà)面差不要緊?堅(jiān)決駁斥!

時(shí)間:2012-11-27 09:35:35
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-華安
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    但是請(qǐng)注意,選擇畫(huà)面更好的,并不代表追求畫(huà)面最好,同樣的,那些真正追求畫(huà)面發(fā)燒的游戲玩家們更多的是要求畫(huà)面全高最高分辨率下幀數(shù)穩(wěn)定在60以上。而一款畫(huà)面在本質(zhì)上就已經(jīng)有著優(yōu)越表現(xiàn)的游戲,即使無(wú)法開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì)也能夠體驗(yàn)到那些多年未有改變的游戲所不能夠體驗(yàn)到的效果。

 

    使命召喚的畫(huà)面問(wèn)題一直存在,有多少玩家可曾感嘆如果畫(huà)面在好點(diǎn)就完美了,這種美好的愿望總是被寄托于下一代,可是一代一代的過(guò)去了,畫(huà)面似乎沒(méi)有改變,而如此大人氣的表現(xiàn),更多的是系列所積累下來(lái)的人氣,試想一下,如果黑色行動(dòng)2作為一款獨(dú)立的游戲在今年發(fā)售,它真的還能夠取得這樣成果么?

 

    游戲畫(huà)面是游戲的第一張臉,賞心悅目的進(jìn)行游戲是每一個(gè)玩家所期望的。一款游戲根據(jù)不同的定位,玩家們對(duì)畫(huà)面的要求自然有所放松,你別指望一款只有幾十MB大小的游戲有著出神入化的畫(huà)面表現(xiàn),也別向著花費(fèi)十幾美元買(mǎi)來(lái)的游戲能夠和幾十美元的大作在畫(huà)面上一戰(zhàn),但是如果在定位同等的情況下,為什么不選擇那畫(huà)面更好的呢?

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