時(shí)間算什么?盤(pán)點(diǎn)花了大把時(shí)間做出來(lái)的十大爛游戲
- 編輯:ChunTian
5. 創(chuàng)世紀(jì)9:羽化升天 - 五年
《創(chuàng)世紀(jì)》曾經(jīng)是PC平臺(tái)RPG游戲的代表作之一,但這個(gè)系列就是因?yàn)椤秳?chuàng)世紀(jì)9》而徹底終結(jié)了。在時(shí)隔5年之后,游戲開(kāi)發(fā)者Origin Systems推出了一個(gè)充滿了bug的爛作品,可以說(shuō)跟《創(chuàng)世紀(jì)》的其他作品毫無(wú)關(guān)聯(lián);必須承認(rèn)的是,雖然《創(chuàng)世紀(jì)8》的銷(xiāo)量不佳,但給一個(gè)系列增加一個(gè)完全不相關(guān)的劇情絕對(duì)不是一個(gè)挽救《創(chuàng)世紀(jì)》系列的好辦法。
6. 烏魯:神秘時(shí)代 - 五年
由于嘗試半聯(lián)網(wǎng)模式功能Uru Live的緣故,這個(gè)游戲跳票了非常長(zhǎng)的時(shí)間。然而,《烏魯:神秘時(shí)代》卻沒(méi)能抓住讓《神秘》系列如此出眾的元素。雖然花了5年時(shí)間帶來(lái)了全新的現(xiàn)代神秘世界和超棒的畫(huà)質(zhì),這款游戲仍然因?yàn)樵愀獾牟倏睾腿狈?shí)際能力的多人功能而表現(xiàn)不佳。


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