時間算什么?盤點(diǎn)花了大把時間做出來的十大爛游戲
- 編輯:ChunTian
3. 全面通緝 - 五年
作為一款最初以“網(wǎng)絡(luò)版?zhèn)b盜獵車”為噱頭的網(wǎng)游,《全面通緝》確實(shí)有著不錯的概念,一支全明星級別的開發(fā)團(tuán)隊(duì),有著足夠長的時間,足以將大量的元素搭建成一款佳作。但不知為何,當(dāng)Realtime Worlds正式發(fā)售《全面通緝》的時候,事情并不如人意。在游戲發(fā)售一周之內(nèi),所有的評測文都被禁止刊發(fā),這只是一種試圖掩飾游戲質(zhì)量的絕望營銷手段而已,業(yè)界的憤怒瞬間就被點(diǎn)燃了。在經(jīng)歷了冗長的beta測試之后,《全面通緝》仍然充斥著各種bug和蹩腳的設(shè)計(jì)元素。這款游戲到底有多爛?發(fā)售《全面通緝》六個星期之后,Realtime Worlds就宣布進(jìn)入破產(chǎn)程序了。
4. 死亡島 - 五年
雖然《死亡島》去年上市的時候還算得上成功,但它的實(shí)際表現(xiàn)確實(shí)不像是一款花了5年時間來開發(fā)的游戲?!端劳鰨u》雖然帶來了對于僵尸災(zāi)難的一種非常有趣的解讀,但它跟許多游戲一樣,都是預(yù)告片比實(shí)際游戲好?!端劳鰨u》的預(yù)告片中,包含了這款游戲所缺少的所有東西,就是說,這款游戲那個一團(tuán)糟的序幕中缺少了許多成熟的主題。5年的時間只少要作出一些不那么顯得愚蠢的作品吧?

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