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它們是神作還是臭作?玩家評十大最具爭議的游戲

時間:2012-10-18 14:05:33
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

8.《質(zhì)量效應(yīng)3》

質(zhì)量效應(yīng)2的成功讓EA又找到一顆搖錢樹。游戲自由的玩法,一個抉擇改變劇情的系統(tǒng)也非常有趣,加之畫面的精細(xì)優(yōu)秀,結(jié)合第三人稱射擊和rpg元素,以及邪惡的xxoo劇情,讓玩家大呼過癮,在次之前沒有一款游戲可以做得像質(zhì)量效應(yīng)2這般有趣。

2012注定是不平凡的一年,質(zhì)量效應(yīng)3發(fā)售,從宣傳片上可以看出畫面更加的精細(xì),動作場面更加的火爆,基情(激情)也是越發(fā)誘人,ign也是給出了非常高的評分。但游戲好不好,玩家說得算,在眾多玩家通關(guān)這款游戲之后,他們憤怒了,形成了與質(zhì)量效應(yīng)2截然相反的情況。叫罵聲不斷,不僅是坑爹的結(jié)局,就連劇情也遭人詬病甚至是號稱加強了的畫面也顯得極其坑爹,在質(zhì)量效應(yīng)馬上就要登入神壇的時候,一眾玩家將他拉下了地獄,頃刻間對于質(zhì)量效應(yīng)3的爭論充斥于各大貼吧,論壇,以及qq。

9.《使命召喚8》

使命召喚這個游戲相信不管是網(wǎng)游玩家還是單機玩家,都不會陌生。從cod4給我?guī)淼恼鸷抽_始,這款游戲就一直穩(wěn)居fps游戲王者的稱號。但時間在流逝,科技也在進(jìn)步,我們滿懷希望看著使命召喚從4出到5,從5出到6,一直到8。玩家的淚就快要掉下來了,幾乎從四代之后,每一代都是保守爭議,六代是玩家和游戲評分組之間的戰(zhàn)爭,五代幾乎就像沒有出現(xiàn)一樣,七代的爭議最大。對于七代我覺得還算不錯,雖然前期優(yōu)化不好,但游戲品質(zhì)還是可以肯定的,可以看出游戲制作組的用心,雖然依然還是有叫罵這款游戲的聲音存在。

2011年11月8日,使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3發(fā)售了,玩家再也不需要淡定了,對于這款游戲的品質(zhì),也只有ign能給出9.0的分?jǐn)?shù),也就是因為動視的塞錢行為,讓這款游戲的銷量破了紀(jì)錄。即使我們?nèi)绾握f這款游戲,這款游戲王者地位的陰影還是存在于我們的腦海中,他就像一個暴君一樣,老百姓怨聲載道,可還是撼動不了他的位置……

10.《黑色洛城》

黑色洛城是R星出品的一款偵探游戲,游戲風(fēng)格貼近于gta。玩家可以在游戲中的城市里自由行動,游戲的新奇獨特的系統(tǒng)以及玩法非常奪人眼球。但游戲一開始并沒有發(fā)布pc版,這也讓中國的主機玩家無從下手,看著也沒法玩,隨后pc版的發(fā)布已經(jīng)漢化的發(fā)布讓玩家歡心鼓舞,但是隨后而來的bug又將玩家剛剛高漲的情緒拉了下來。

游戲中的案件與斷案過程雖然巧妙且有趣,但是制作者為了降低難度,為玩家提供了許多提示,這也讓許多對游戲不是太喜歡的玩家感到了無聊。因為他們無法向喜歡這款游戲的玩家一樣,做到完美,關(guān)掉提示,融入案件其中的去想,所以這款游戲的差評要高于好評,而且真正玩過的玩家也比較少。加之游戲配置略高,這款游戲就慢慢的被淡出視野,但依然有忠實fans和不少玩家將這款游戲推到神作的地位。這款游戲我也通關(guān)了,感覺確實不錯,配得起神作的稱號,很適合我,但對于不適合這款游戲的玩家來說,這款游戲是顯得要多無聊就有多無聊

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