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經(jīng)典恒久遠(yuǎn) 盤(pán)點(diǎn)20款推動(dòng)射擊游戲革命的神作

時(shí)間:2012-08-09 11:44:24
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

17.游戲名:《孤島危機(jī)》

首作發(fā)行時(shí)間:2007年11月13日

開(kāi)發(fā)公司:Crytek Studios

成就:新的顯卡潛力挖掘,3D商業(yè)引擎新貴

最強(qiáng)大物理破壞引擎,最震撼人心的畫(huà)面效果,關(guān)于這款游戲,還用多說(shuō)什么嗎?至于劇情什么的?能吃嗎?好吃嗎?

18.游戲名:《光暈》

首作發(fā)行時(shí)間:2001年1月

開(kāi)發(fā)公司:Bungie Software

成就:載具戰(zhàn)斗大量引入、普及主機(jī)聯(lián)機(jī)功能

《光暈》的出現(xiàn)帶來(lái)整個(gè)FPS界的變革,原來(lái)游戲的故事背景也可以媲美一部?jī)?yōu)秀的小說(shuō),原來(lái)游戲也可以塑造出這么一個(gè)鮮明的主人公,原來(lái)游戲也可以擁有這么一段氣勢(shì)恢宏的音樂(lè)。關(guān)于《光暈》,其改編的不只是玩家對(duì)游戲的體驗(yàn),更是游戲本身方式的變革。數(shù)字化血量的取消,使玩家更加注重當(dāng)前的游戲進(jìn)程,加快游戲節(jié)奏,載具系統(tǒng)的豐富,這又是其他所有FPS所不能與之比擬的。在當(dāng)時(shí)還沒(méi)有一款主機(jī)游戲能充分挖掘出了聯(lián)網(wǎng)的魅力。《光暈2》卻改變了這一事實(shí)。可以這么說(shuō),《光暈》成就了主機(jī)FPS,六百萬(wàn)簽約Xbox Live金會(huì)員服務(wù)的會(huì)員中,有整整三分之二的人群玩過(guò)光暈。在線聯(lián)網(wǎng)游戲長(zhǎng)期以來(lái)一直被認(rèn)為是主機(jī)游戲制造商的關(guān)鍵下一步,感謝Bungie,微軟捷足先登。偉大的士官長(zhǎng),向你致敬!

19.游戲名:《狂怒》

首作發(fā)行時(shí)間:2011年10月4日

開(kāi)發(fā)公司:id Software

成就:目前PC平臺(tái)體積最大的FPS

《狂怒》是一部后啟示錄風(fēng)格的射擊游戲,游戲畫(huà)面能夠讓你聯(lián)想到同類(lèi)型的《無(wú)主之地》和《輻射3》??偨Y(jié)就是一個(gè)字,大!

20.游戲名:《kkrieger毀滅殺手》

首作發(fā)行時(shí)間:未知

開(kāi)發(fā)公司:.the .produkkt

成就:PC平臺(tái) 游戲容量最小

kkrieger毀滅殺手,如果我說(shuō)他只有96Kb你會(huì)以頭搶地嗎?但事實(shí)上,他真的只有96Kb。總結(jié)就是一個(gè)字,小!

打槍尚未成功,同志們?nèi)孕枧?,?duì)于現(xiàn)在PC平臺(tái)上越來(lái)越多的FPS,讓我們謹(jǐn)記上文提到過(guò)的這20款經(jīng)典游戲,沒(méi)有他們的改變和進(jìn)步,也沒(méi)有我們現(xiàn)在玩到的這些優(yōu)秀作品。在此,臨表涕零,不勝感激。

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