- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:1990-10-13
- 開發(fā):大宇資訊
- 語言:簡中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,探險(xiǎn),國產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
那些年我們一起玩的《軒轅劍》:紀(jì)念“三個(gè)人的時(shí)光”
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
“戰(zhàn)”的記憶:黑云壓城城欲摧,將軍鐵甲百戰(zhàn)回
相比仙劍系列,軒轅劍的王朝戲份,明顯要多得多,它沒有那么飄渺,那么玄幻,游離于人群之外,而是將仙術(shù)打入民間,通過具體的實(shí)例來使人們感受到中華民族五千年的神話魅力,這其中,戰(zhàn)爭就是一個(gè)很典型的表現(xiàn)手法。
無論是春秋,還是漢朝,亦或是更靠后的隋唐,從來就不缺乏英雄好漢,而最能突出好漢的時(shí)代,往往都不是什么太平盛世,因?yàn)橛辛嗣芎图姞?,才能讓人們?duì)英雄的作用,印象深刻。
戰(zhàn)爭就是在須臾之間,如絞肉機(jī)般殘酷的現(xiàn)實(shí),使得人們不光驚嘆于主角的功力與術(shù)法,也會(huì)對(duì)自己力量的渺小感到深深的無奈,比如說漢之云,再比如蒼之濤,面對(duì)戰(zhàn)爭的冷酷無情,局部的力量是很難改變成敗和結(jié)果。
但如果主角不付出努力,無論是車蕓,水鏡還是飛羽部隊(duì),如果沒有他們的努力,他們的辛勞,他們的汗水,戰(zhàn)爭可能早就已經(jīng)是另一番模樣。
在與對(duì)手的對(duì)抗中,我們往往扮演的是高精尖的角色,通過和敵方的統(tǒng)帥角力,來達(dá)到挽救一方水土的目的,無論是他們的技藝還是他們的智慧,都不是我們矚目所在。
我們關(guān)心的是我們的所有動(dòng)作和手段,能否對(duì)大局起到一絲一毫的作用,這比我們自己的成功與否更加值得關(guān)注,也正因此軒轅劍在戰(zhàn)爭中體現(xiàn)了其精髓所在,不貪功,不冒進(jìn),完成任務(wù),布局深遠(yuǎn)。


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