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十年寒窗無人曉 一朝成名天下知的十大黑馬游戲

時(shí)間:2012-07-02 10:27:08
  • 來源:3DM新聞組
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《我的世界》

很少有獨(dú)立游戲能登上主流媒體的報(bào)道,但是《我的世界》做到了這一點(diǎn)。

《我的世界》是一款3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著「建設(shè)」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。

游戲自從發(fā)售以來,在PC平臺(tái)頗受好評(píng),玩家們各自發(fā)揮自己的創(chuàng)意,創(chuàng)造出了許多好玩的小游戲。目前游戲除了傳統(tǒng)的PC版之外,還在逐漸向其他平臺(tái)擴(kuò)展。

《失憶癥:黑暗后裔》

在恐怖游戲日益凋敝的今天,很慶幸還有一些獨(dú)立的工作室在從事著這類游戲的開發(fā),而《失憶癥:黑暗后裔》當(dāng)屬其中的代表之作。游戲中玩家扮演丹尼爾,一個(gè)來自倫敦的年輕人,他在Brennenburg城堡的一個(gè)大廳里醒來,喪失了對(duì)自己過去的記憶。他只記得自己的名字,以及自己正在被追殺。

《失憶癥》不允許玩家使用武器,玩家在面對(duì)Brennenburg城堡的可怕怪物時(shí)無法防御。因此,玩家必須運(yùn)用才智逃避和躲開怪物,直到它們失去搜尋玩家的興趣。運(yùn)用陰影來隱藏是個(gè)好方法。除了血條外,游戲中還有一個(gè)顯示角色神智的指標(biāo)。在黑暗中呆得時(shí)間過長(zhǎng)、目擊令人不安的事件或凝視怪物過久都會(huì)降低神志清醒度。一旦神智清醒度降低,會(huì)發(fā)生幻聽和幻視,玩家更容易被怪物發(fā)現(xiàn)。

可以說這些獨(dú)特的機(jī)制,為生存恐怖游戲注入了一些新的元素。本作在發(fā)售之后,在各大媒體的打分都在8.5之上,作為一款恐怖游戲?qū)崒俨灰?。目前續(xù)作《豬玀的機(jī)器》正在研發(fā)之中,喜愛恐怖游戲的玩家不要錯(cuò)過。

《植物大戰(zhàn)僵尸》

作為一款休閑小游戲的《植物大戰(zhàn)僵尸》起初也被認(rèn)為和《祖瑪》只是一部不冷不熱的作品,但事實(shí)證明他們大錯(cuò)特錯(cuò),這款游戲在世界各地都廣受追捧。

游戲的主要玩法很簡(jiǎn)單,就是塔防,但就是這樣一款簡(jiǎn)單的休閑小游戲在2009年發(fā)售當(dāng)年蓋過了所有游戲大作的風(fēng)頭。從最早的PC版,到手機(jī)版,網(wǎng)頁(yè)版;從官方版,到山寨版 -- 一時(shí)間滿大街都是植物與僵尸的激情碰撞。這樣的熱潮,恐怕當(dāng)初開發(fā)者們絕對(duì)不會(huì)想到。在所有的黑馬之中,說它為最黑的黑馬,一點(diǎn)也不為過。

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