- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
從《暗黑破壞神3》拍賣(mài)行 看游戲與現(xiàn)實(shí)的拍賣(mài)史
- 來(lái)源:翁昕
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
不過(guò),目前眾多網(wǎng)絡(luò)游戲中的拍賣(mài)行在實(shí)際功能上更接近于“網(wǎng)上商城”,停留在一個(gè)大家設(shè)定一口價(jià),然后直接交易的狀況。實(shí)際上是個(gè)“賣(mài)行”,而少有競(jìng)價(jià)的過(guò)程,其原因在于在指定時(shí)間聚攏玩家上線競(jìng)拍在實(shí)際游戲中會(huì)遇到多重困難。就目前而言,《夢(mèng)幻西游》的拍賣(mài)行架構(gòu)最為接近現(xiàn)實(shí)中的拍賣(mài)行,提供了非常豐富的功能供玩家使用,然而實(shí)際效果如何呢?【圖9】

圖9:《夢(mèng)幻西游》的拍賣(mài)描述非常專業(yè)到位

圖10:《夢(mèng)幻西游》的競(jìng)拍界面
《夢(mèng)幻西游》中的拍賣(mài)行系統(tǒng)在介紹中明確闡述了買(mǎi)、賣(mài)和中介三方關(guān)系,并且用直截了當(dāng)(相對(duì)現(xiàn)實(shí)而言)的語(yǔ)言描述了整個(gè)流程,能夠感覺(jué)到他們?cè)谶@個(gè)系統(tǒng)上是下了相當(dāng)多功夫的。
首先,從拍賣(mài)流程上說(shuō),《夢(mèng)幻西游》是筆者所見(jiàn)到非常難得的實(shí)現(xiàn)了“拍品征集,拍品預(yù)展,即時(shí)拍賣(mài),結(jié)算送貨”整個(gè)流程的游戲。并且其中的買(mǎi)家準(zhǔn)入機(jī)制(玩家必須具備一定等級(jí)和現(xiàn)金才可進(jìn)入,限制惡意競(jìng)拍),競(jìng)價(jià)階梯機(jī)制(當(dāng)拍品價(jià)格抵達(dá)一定檔次后會(huì)有強(qiáng)制每次最低加價(jià)數(shù)額)以及代理人機(jī)制(如果預(yù)付一些傭金,即便玩家當(dāng)時(shí)不在現(xiàn)場(chǎng),也會(huì)有電腦操控的“經(jīng)紀(jì)人”幫助買(mǎi)家競(jìng)買(mǎi)),都和現(xiàn)實(shí)中非常相近。它在為買(mǎi)家,賣(mài)家提供一個(gè)足夠強(qiáng)大的功能之時(shí),也對(duì)玩家的行為有所制約,更可以在高價(jià)商品交易時(shí)透過(guò)拍賣(mài)傭金來(lái)回收游戲貨幣,緩解通貨膨脹,可以說(shuō)是非常理想的架構(gòu)。按照這個(gè)架構(gòu),理論上,玩家在每周之初將自己想高價(jià)出售的商品帶到拍賣(mài)行,參加每周中旬的拍賣(mài)展示會(huì),給買(mǎi)家以足夠的時(shí)間觀摩思考,并在周末時(shí)參加指定時(shí)間的拍賣(mài)會(huì),集中達(dá)成交易??雌饋?lái)真是安全、便捷、自由,省時(shí)省力,雙贏。
但真的是這樣嗎?
在實(shí)際游戲體驗(yàn)中,由于玩家行為的多樣化,以及系統(tǒng)本身相對(duì)復(fù)雜,《夢(mèng)幻西游》的拍賣(mài)系統(tǒng)的運(yùn)轉(zhuǎn)并非盡如人意。網(wǎng)絡(luò)上看到的關(guān)于“拍賣(mài)行很雞肋”,“拍賣(mài)行黑玩家錢(qián)”,“從來(lái)不用拍賣(mài)行”等帖子比比皆是,這是怎么回事?
首先,部分玩家對(duì)“拍賣(mài)”這一行為有著一定的誤會(huì)。拍賣(mài)的實(shí)質(zhì)就是大家喊價(jià),價(jià)高者得。這個(gè)性質(zhì)決定了拍賣(mài)是一個(gè)只有少數(shù)贏家的交易活動(dòng)。只有出價(jià)最高的那個(gè)人才能得到商品,它將玩家之間的比拼簡(jiǎn)化到了只有一個(gè)因素:錢(qián)。有錢(qián)的一定贏。如果一個(gè)商品是便宜貨,拿出來(lái)只有一個(gè)人想買(mǎi),那兩個(gè)人彼此交易就好,犯不上拿到拍賣(mài)會(huì)上去競(jìng)價(jià)。既然來(lái)拍賣(mài)會(huì),那也要做好和人拼鈔票的準(zhǔn)備。而針對(duì)拍賣(mài)行的一些抱怨諸如“星期天拍賣(mài)本來(lái)想買(mǎi)點(diǎn)便宜貨,結(jié)果有人一直跟我爭(zhēng),爭(zhēng)到市場(chǎng)價(jià),想低價(jià)買(mǎi)個(gè)的機(jī)會(huì)都不給……”,“一場(chǎng)拍賣(mài)下來(lái)那么多錢(qián),算算傭金,運(yùn)營(yíng)商得回收多少,太黑心了……”如果能夠好好想想拍賣(mài)行的游戲規(guī)則,這樣的評(píng)價(jià)是相對(duì)沒(méi)有說(shuō)服力的。
其次,“拍賣(mài)”的規(guī)則復(fù)雜,而游戲中又難以給玩家以足夠的提醒,導(dǎo)致了一些原本可以規(guī)避的問(wèn)題。比如有玩家求助“我上個(gè)月看見(jiàn)一件寶物,花了不少錢(qián)買(mǎi)下來(lái)了。今天想起來(lái)一看怎么沒(méi)有呀?錢(qián)也不見(jiàn)了……”在《夢(mèng)幻西游》中,買(mǎi)家成功拍得寶物后如果不及時(shí)提貨,一周之后貨物將被系統(tǒng)沒(méi)收,日后再由系統(tǒng)投放到拍賣(mài)市場(chǎng)中。在現(xiàn)實(shí)中,拍賣(mài)行作為一個(gè)交易中介而非銷(xiāo)售,其倉(cāng)儲(chǔ)空間相當(dāng)有限,自然會(huì)對(duì)買(mǎi)家的提貨速度做出相當(dāng)多的限制。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言,雖然其存儲(chǔ)空間相對(duì)寬松,但對(duì)游戲系統(tǒng)來(lái)說(shuō),自然不希望堆積過(guò)多的數(shù)據(jù)以增加服務(wù)器負(fù)擔(dān),只是其一周的時(shí)間設(shè)定比較霸道,這里不多做批評(píng),但從游戲體驗(yàn)的角度,考慮到很多玩家不會(huì)去仔細(xì)閱讀拍賣(mài)條款,不知可否在玩家購(gòu)得商品后使用一些更易于接受的手段提醒玩家盡快提貨,以避免不必要的損失呢?不過(guò),從游戲設(shè)計(jì)的角度上說(shuō),竟然可以用這種方式來(lái)回收游戲中日益增多的道具,真是太給力啦!
再有,就是目前的拍賣(mài)系統(tǒng)尚不能對(duì)玩家在拍賣(mài)中展現(xiàn)的“耍賴”行為做出有效制約,在《夢(mèng)幻西游》拍賣(mài)行的早期版本中,玩家在競(jìng)標(biāo)后要等到當(dāng)場(chǎng)拍賣(mài)結(jié)束,如果自己仍未最高出價(jià)者,則獲得商品。但這就導(dǎo)致玩家在拍賣(mài)開(kāi)始的前幾個(gè)小時(shí)都伺機(jī)以待來(lái)壓低價(jià)格,只有最后最后幾分鐘才蜂擁而上,這自然會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器負(fù)荷激增,在一些非人為因素的影響下,有些自以為買(mǎi)到的貨物就落入他人手中,進(jìn)而導(dǎo)致對(duì)拍賣(mài)的不信任感。隨后,《夢(mèng)幻西游》改善了這一模塊,規(guī)定“有人競(jìng)價(jià)后半小時(shí)如果沒(méi)人加價(jià),便直接成交”,這個(gè)半小時(shí)設(shè)計(jì)有點(diǎn)像現(xiàn)實(shí)中拍賣(mài)師喊的“一百萬(wàn)第一次……第二次……還有沒(méi)有?最后一次……成交!”。以這種時(shí)間限制來(lái)增加游戲效率看似不錯(cuò),但實(shí)際上卻仍然迫使玩家每半小時(shí)加價(jià)一次,再等到截止前一分鐘瘋狂喊價(jià),并沒(méi)有真正提高拍賣(mài)效率。關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,筆者將嘗試在文章后面的章節(jié)提出解決方案。
他山之石可以攻玉——暴雪:簡(jiǎn)約至上
那么,既然已經(jīng)說(shuō)了這么多的問(wèn)題麻煩,一直以來(lái)作為電腦游戲界翹楚的暴雪是如何解決玩家交易的問(wèn)題呢?筆者相信,作為一個(gè)善于學(xué)習(xí)借鑒的游戲公司,暴雪在玩家交易這個(gè)重中之重的環(huán)節(jié)上肯定也是百般小心,擺攤和復(fù)雜拍賣(mài)的模式他們不會(huì)沒(méi)想到過(guò),最終,從《魔獸世界》和《暗黑破壞神3》這兩款涉及到大規(guī)模多人交易的游戲來(lái)看,暴雪所致力搭建的拍賣(mài)系統(tǒng),解決了擺攤交易效率低下的問(wèn)題,又規(guī)避了復(fù)雜拍賣(mài)所帶來(lái)的諸多不確定因素,其交易系統(tǒng)有著和游戲整體同樣的風(fēng)格:簡(jiǎn)潔、精密、高效。


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