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盤點(diǎn)十大遲遲不出續(xù)作的經(jīng)典游戲神作

時(shí)間:2012-05-26 15:32:42
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    Elite

    很難再找出比這款游戲更具影響力的了,David Braben在1984年就用線條構(gòu)建了這款3D太空探索游戲。它開(kāi)啟了太空模擬類型游戲的篇章,并且是第一款開(kāi)放性結(jié)局游戲,你可以認(rèn)為《魔獸世界》和《星戰(zhàn)前夜》之流的游戲全都是受到本游戲的啟發(fā)。

    但令人沮喪的是,它后繼無(wú)人。Braben的公司,F(xiàn)rontier Developments開(kāi)始步入正軌,這也讓他開(kāi)始分心;公認(rèn)的兩步續(xù)作《Frontier: Elite II》和《rontier: First Encounters》分別于1993年和1995年問(wèn)世,但都比不上原作品。Braben倒是一直都很活躍,并且已經(jīng)在十幾年前就說(shuō)要制作一款《Elite》的正統(tǒng)續(xù)作?;蛟S將來(lái)某一天會(huì)有某人扔出大筆鈔票,讓Braben放棄其他事業(yè)專心來(lái)搞《Elite》。

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