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高分神作盡在預(yù)料之中 《質(zhì)量效應(yīng)3》首個評測分出爐

時間:2012-02-27 07:51:50
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

德國GameStar雜志首先公布了BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)3》PS3版的評測分,雖然它沒有提供總體的得分,但GameStar認(rèn)為本作是“質(zhì)量效應(yīng)系列有史以來最令人信服的游戲體驗”。

圖像:-/10(等待PC版)

聲音:10/10

平衡:9/10

氣氛:9/10

控制:-/10(等待PC版)

復(fù)雜性:9/10

任務(wù)/劇情:10/10

角色系統(tǒng):10/10

戰(zhàn)斗系統(tǒng):8/10

物品:9/10

此外該雜志還透露了一些游戲的細(xì)節(jié):

-長達(dá)15-20小時的主線任務(wù)(注意:是“主線”任務(wù))

-游戲時間總計大約40小時,包括完成對于應(yīng)對收割者威脅起至關(guān)重要作用的支線任務(wù)

-長達(dá)90分鐘的過場動畫

-不搞懸念和伏筆之類的把戲,本作將是質(zhì)量效應(yīng)在三部曲的終章,結(jié)局相當(dāng)緊湊而感人

-在導(dǎo)入《質(zhì)量效應(yīng)2》的存檔后,根據(jù)之前玩家所作的決定,會有超過100處場景、對話以及/或者事件會受到影響,小到完成某件任務(wù)而得到感謝,大到作出重大選擇(比如2代最終決戰(zhàn)后對于敵人基地的選擇),玩家肯定會感受到這些結(jié)果的后果,而不一定會令玩家滿意

-在結(jié)局后看完制作人員名單還會有一個很有意思的結(jié)局

-本作的“角色扮演”模式(與另兩個“動作風(fēng)格”和“故事模式”相對應(yīng))感覺更像是《質(zhì)量效應(yīng)1》

-本作給予玩家更多的機(jī)會定制自己的斜坡。每個職業(yè)有8個天賦、每個天賦又有6個等級,從第4等級開始有2個分支可選,每個分支的天賦發(fā)展方面又不相同。武器定制方面也有各種功能因素

-游戲的“中等”以上難度更高,玩家必須選擇正確的武器定制和天賦才能生存。

-斜坡在掩體后射擊更精準(zhǔn),而AI仍然不是很先進(jìn)

-行星掃描與2代有所不同,速度更快,還帶有一個小游戲:玩家要操作飛船避開收割者威脅

-新的近戰(zhàn)選項很有意思,但威力有點(diǎn)逆天了

-整場戰(zhàn)爭的結(jié)果可以在諾曼底號上的一臺電腦上跟蹤進(jìn)度

以下是本作北美版的封面定妝照:

0
9.4
已有14人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險,第三人稱射擊,美式RPG

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