WASD操控模式“弱爆了” 新科學(xué)法提高游戲技術(shù)
- 來源:3DM新聞組-Yeah理?xiàng)?/span>
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
解決方案:
要改進(jìn)其實(shí)很加你但。將前進(jìn)鍵W改成鼠標(biāo)右鍵即可。這樣你的左手就能照顧到更多的鍵位。當(dāng)然,相應(yīng)的也要做出一些改動。下圖僅供參考。
左手手指放在打字時的位置,ASDF一字排開。
S和F 控制左移和右移
A 后退
右鍵 前進(jìn)
D 縮放/打開狙擊鏡(原本右鍵的功能)
這樣就可以給左手留出更多的空間。其余的按鍵就可以按照你喜歡的來分配了。而且猶豫是按照打在時候的手指排列法,所以就算玩上幾個小時后,手指依然不會感覺到很疲勞。
特別鳴謝WASD鍵位布局的設(shè)計者,讓我能夠合理使用這一塊黃金區(qū)域。下圖是我的按鍵布局,讀者可以參考一下。
鍵位分析:
A- 后退
S- 左移
F- 右移
右鍵- 前進(jìn)
D- 縮放/開狙擊鏡/等等
空格- 跳躍
C- 下蹲
R- 換彈匣
Shift- 疾奔
CTRL- 步行
B- 使用/交互/動作/等等
G- 近戰(zhàn)
H- 手雷
Q- 醫(yī)療包/求救
T- 聊天
這樣就能空出W\E\X\Z和Y等鍵位以備不時之需。如果你的鼠標(biāo)有多余按鍵的話,可以為鍵盤控出更多的鍵位。比如筆者的鼠標(biāo)有2個功能鍵,于是設(shè)置成了近戰(zhàn)和手雷。
聽上去很荒唐?
我知道有些人看到這里會覺得真是荒唐至極。但是自從我用了這個操控模式后,我在我們的游戲圈子里成了一個可怕的存在。接二連三的朋友們也開始爭相模仿,于是不久之后,圈子最厲害的幾個人都是新操控模式的使用者。
我并不想強(qiáng)迫大家改變操控方法。我只是提個建議,幫助大家改進(jìn)一下而已。解放左手,減少鎖鍵。所以我建議大家試一下。試一下又不會懷孕,反正只要按一下“恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置”就能回歸傳統(tǒng)了。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論