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世界上第一款游戲《SpaceWar》出現(xiàn)50周年

時間:2012-02-12 12:27:06
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    計算機(jī)被發(fā)明四年后,人們就想著用它來找樂子,SpaceWar是世界上第一款真正意義上、可娛樂性質(zhì)的電子游戲,今年這款游戲?qū)⒂瓉?0周歲的生日。1962年,時任麻省理工學(xué)院的學(xué)生Steve Russell和他的幾位同學(xué)一起設(shè)計出了一款雙人射擊游戲——《Space War》。

    游戲規(guī)則非常簡單,它通過陰極射線射電管顯示器來顯示畫面并模擬了一個包含各種星球的宇宙空間。在這個空間里,重力(引力)、加速度、慣性等等物理特性一擁俱全,而玩家可以互相用各種武器擊毀對方的太空船,但要避免碰撞星球。

Space War在PDP-1小型機(jī)上運(yùn)行,PDP-1小型機(jī)在當(dāng)時還是一款革命性的小型計算機(jī)——擁有當(dāng)時最為新銳的CRT陰極射線射電管顯示器(想想吧,在1962年……)、只需一個人操作、且不需要空調(diào)——在那個年代其它的COMPUTER們都是些功耗大、發(fā)熱量巨大的家伙,若沒有空調(diào)設(shè)備,機(jī)房溫度可以很輕易的升到50℃以上。PDP-1小型機(jī)非常昂貴,只有政府、規(guī)模相對較大的大學(xué)或企業(yè)才會購買,所以當(dāng)時能夠玩上Space War的人非常少。而某種意義上,SpaceWar也是DEC PDP-1小型計算機(jī)和其CRT顯示器的一個相當(dāng)好的測試工具, 而DEC也是這樣做的:其使用SpaceWar為出廠測試程序并內(nèi)置于機(jī)器內(nèi)部的存儲器來向顧客演示其產(chǎn)品性能。

SpaceWar之后衍生出了各種版本,其中主要有:1971年的SpaceGame星系游戲,同樣1971年由Nutting Member制作的ComputerSpace計算機(jī)空間,以及1977年由Cinematronics制作的SpaceWars空間戰(zhàn)爭,其中后者是商業(yè)上最成功的,發(fā)行了一定數(shù)量的零售版本。

目前SpaceWar被廣泛作為Linux系統(tǒng)默認(rèn)提供的演示程序而存在于各個版本的Linux系統(tǒng)中,而它的原開發(fā)者之一的Alan Kotok,后來成為了全球互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(World Wide Web Consortium)的副總裁,最后于2006年5月26日、因心臟病突發(fā)不幸去世,享年64歲。

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