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《質(zhì)量效應(yīng)3》加入多人模式不會削弱單人劇情

時間:2011-12-01 09:56:57
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在小編的印象里,BioWare很少會和“爭議”這個詞聯(lián)系到一起,因?yàn)樗麄儚膩矶际且园踩茷橹?。但是這次,BioWare的態(tài)度終于開始叛逆了。當(dāng)他們宣布將在《質(zhì)量效應(yīng)3》中加入多人模式的時候,小編就知道他們終究也無法免俗。

當(dāng)我們詢問《質(zhì)量效應(yīng)3》的執(zhí)行制作人Casey Hudson時,他表示當(dāng)工作室做出要偏離既定的“質(zhì)量效應(yīng)范式”的決定時,他們就知道一定會引起諸多討論和關(guān)注?!拔覀冎罆a(chǎn)生爭議,我們也知道當(dāng)人們真正嘗試了之后,就會明白為何這么做是正確的?!?/p>

“我們感覺,玩家早已被各種游戲搞的疲憊了。有時候一款游戲會無端的加入一些玩家之間對抗的死亡競賽模式進(jìn)去,與游戲本身絲毫沒有關(guān)系。另一些時候,游戲本來具有非常優(yōu)秀的單人游戲,但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)硬要把合作模式塞進(jìn)去,這樣就會削弱單人游戲的質(zhì)量?!?/p>

“我們當(dāng)然不會做出削弱單人游戲質(zhì)量的事情來。這正是為什么我們直到現(xiàn)在都還沒有完成多人游戲的原因?!?/p>

《質(zhì)量效應(yīng)3》將于明年3月發(fā)售,登陸三大平臺。

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9.4
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險,第三人稱射擊,美式RPG

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