經(jīng)典是否依舊?!致那些曾經(jīng)經(jīng)典的游戲們
- 來源:3DM文學(xué)組-零
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
失敗的游戲續(xù)作中外都有之,比如《英雄無敵4》和我們的《仙劍3》?!队⑿蹮o敵4》的失敗更是導(dǎo)致了3DO的破產(chǎn)。
這些失敗的游戲續(xù)作中,筆者認(rèn)為最明顯的特點(diǎn)莫過于游戲中放棄了前代的一些游戲元素和劇情元素而新加入的元素有得不到玩家認(rèn)可,比如《英雄無敵4》。玩過《英雄無敵4》的玩家都知道這一代的英雄無敵是多么讓人蛋疼,這一代可以說是真正的“英雄無敵”,這一代中英雄可以正面參戰(zhàn)而不是在一邊做戰(zhàn)術(shù)修正,如果像五代那樣只是揮幾下武器都算了,可這里面的英雄可是一腳就能踹死一隊(duì)泰坦……再加上英雄長得嚇?biāo)廊说难亢统増?jiān)固的護(hù)甲,你讓那些打醬油的七級兵們情何以堪?游戲中還取消了網(wǎng)格的設(shè)定而采用精確的英尺,部隊(duì)在沒有英雄的情況下也能移動(dòng)……這些設(shè)定或許更符合單人模式下的游戲樂趣,可是沒有了網(wǎng)格和英雄的英雄無敵還是英雄無敵么?在加上兵種的隨意,玩家能認(rèn)可才怪呢!
《英雄無敵4》3DO的最后作品,3DO因?yàn)橛⑿蹮o敵而崛起也因?yàn)橛⑿蹮o敵而倒閉
《英雄無敵4》的背景劇情也是一大跳躍,末日之刃的毀滅性確實(shí)強(qiáng)大不僅毀了天使的面容把惡魔變成了殘疾人,甚至還讓整個(gè)世界的歷史都出現(xiàn)了斷點(diǎn)。
如此的續(xù)作,玩家既不能找到前作的影子也沒法認(rèn)可這種戰(zhàn)斗方式,它的存在除了把《英雄無敵》這塊經(jīng)典的牌子砸爛外不會(huì)有任何好處。這點(diǎn)我們的仙劍3也是這樣。


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