美國專家:玩游戲能讓孩子更加具有創(chuàng)造性
- 來源:網(wǎng)易游戲
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
盡管對游戲本身的認(rèn)識褒貶不一,但絕大部分家長恐怕都不贊成孩子玩游戲,至少不會公開表示支持,即便他們心里明白游戲并非磚家叫獸們口中所說的洪水猛獸。現(xiàn)在,玩游戲的同學(xué)們終于有機(jī)會揚(yáng)眉吐氣一把,根據(jù)美國科學(xué)家們最近的一項(xiàng)研究結(jié)果顯示,玩游戲有助于提高孩子的創(chuàng)造性并鍛煉想象力。
美國密歇根大學(xué)的研究人員們將491名兒童分成幾個組,對他們進(jìn)行一種名為“托倫斯測試”的創(chuàng)造性和想象力檢測,這種測試的基本原理是通過一系列根據(jù)圖形進(jìn)行的拓展繪畫來判斷創(chuàng)造力程度高低,孩子們被要求以某個特定圖形為基礎(chǔ)進(jìn)行自由創(chuàng)作,然后給自己的作品命名并描述出故事背景。
測試的結(jié)果顯示,有游戲經(jīng)驗(yàn)的孩子比不玩游戲的孩子能發(fā)揮出更高的創(chuàng)造力,而且性別、人種或游戲類型不限。此外,經(jīng)常接觸手機(jī)、電腦和互聯(lián)網(wǎng)的孩子也顯示出同樣的趨勢,他們比沒有上述經(jīng)驗(yàn)的孩子思維更發(fā)散也更靈活。
調(diào)查還證實(shí),男生通常比女生更容易接受電子游戲,相對來說男生更偏好含有暴力元素的游戲或是體育競技類游戲,而女生則比較喜歡含有交流要素的游戲,無論交流的對象是不是人類(比如寵物育成類游戲)。
針對游戲?yàn)槭裁从兄谔岣吆⒆拥膭?chuàng)造力這個問題,研究并沒有得出明確的結(jié)論,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人密歇根大學(xué)教授林達(dá)·杰克遜教授表示,如果能夠搞清楚究竟是哪類元素有助于提高孩子的創(chuàng)造力,今后就可以有針對性地開發(fā)類似的游戲軟件用于教育教學(xué),做到真正意義上的寓教于樂。
“如果能證明游戲中的哪類元素有助于提高創(chuàng)造力,開發(fā)者就可以在保留娛樂性的基礎(chǔ)上做出能培養(yǎng)創(chuàng)造性的軟件。如此一來,未來教育與娛樂將不再像現(xiàn)在這樣涇渭分明,游戲也將迎來一個嶄新的時(shí)代?!?/p>

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