昔日輝煌今日凄 以談國足的心情談?wù)剣a(chǎn)單機(jī)
- 來源:網(wǎng)絡(luò)文章
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
沒人說得清第一款國產(chǎn)單機(jī)游戲是什么了,但我知道94年前后就有不少游戲公司了。95年有了傳說中的《仙劍奇?zhèn)b傳》,當(dāng)然我們不論臺(tái)灣人民還是中國人民的問題。96年前導(dǎo)完成的《官渡》是國內(nèi)第一部基于Windows 95的大型游戲軟件,也是國內(nèi)第一個(gè)大量出口海外的游戲軟件。那些年還有很多國產(chǎn)單機(jī)《赤壁》.《火狐貍》.《水滸英雄傳》。甚至在97年當(dāng)時(shí)的“金盤”游戲公司就和“清華大學(xué)光盤國家工程研究中心”和出了一款叫《八一戰(zhàn)鷹》的3D飛行模擬游戲!對(duì)你沒看錯(cuò):3D引擎,模擬飛行!當(dāng)然說到這里,也包括“傳奇的”《血獅》。
W98的出現(xiàn)不單單是微軟技術(shù)上的進(jìn)步,在整個(gè)計(jì)算機(jī)界也是一種推動(dòng),甚至是國內(nèi)。當(dāng)時(shí)的游戲公司都很厚道,
金山,算是很有實(shí)力,很有資歷的了,《中關(guān)村啟示錄》、《中國民航》和《抗日之地雷戰(zhàn)》尤其是《劍俠情緣》系列,算是國游的精品了。
騰圖《水滸傳之火之魂》算是一部不可多得的佳作,可惜不久之后就退出了游戲制作行業(yè)。其手下的工作室倒是歷經(jīng)艱難地生存下來,也就是“八爪魚工作室”。
創(chuàng)意鷹翔,一部《生死之間》便名聲大振,工作態(tài)度精細(xì)是這家游戲工作室給我們的良好印象,正因?yàn)檫@樣,其《生死之間Ⅱ》才會(huì)取得比較大的成功。
目標(biāo)軟件,很多老玩家還記得《鐵甲風(fēng)暴》吧。
洪恩軟件,很多電腦老手想起了“開天辟地”吧,這是洪恩的傳奇,一個(gè)《自由與榮耀》系列也讓很多玩家認(rèn)識(shí)了他們。
最后稍顯不厚道的:
金智塔——深圳的新興游戲開發(fā)公司,一部《江湖》引得國內(nèi)玩家“哭”聲一片;一部《江湖后傳》引得網(wǎng)上一片爭議?!度嗽诮返绞情_創(chuàng)了國內(nèi)圖形MUD的先河。
以及更不厚道的:
尚洋公司,這家公司名頭極大,一部《血獅》你就懂了!不知為什么尚洋做出來的游戲卻總不如他的廣告好。
除了這些還有很多很多,只是它們都遠(yuǎn)去了。而以上的公司也都再后來“Online”了……


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