總有一些游戲,能讓你“淚流滿面”
- 來源:3DM文學組-兔子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
1997即時戰(zhàn)略的先行者——血獅
簡介:2010年,你的故鄉(xiāng)-中國,超級大國在沿海大規(guī)模登路,鮮血染紅暮靄,火光撕裂長夜,隆隆戰(zhàn)車輾碎你的美夢,你的裝甲在M1A1面前猶如薄紙,面對聯(lián)軍,我知道你的選擇,盡管那是一個慘淡經(jīng)營,但是,我們是男人,那種有血有肉的男人,對嗎?有些必須解決的事情,我們別無選擇,當一頭遍身淌血但昂首挺胸的雄獅吧!和你的戰(zhàn)友一起痛擊侵略者,保衛(wèi)中國!
耗資百萬,傾力制作,場景宏大,國內(nèi)典范!
國內(nèi)高水準前衛(wèi)搖滾樂手音樂制作,軟件創(chuàng)作群實力雄厚,美術(shù)創(chuàng)意天馬行空!
萬眾期待“血獅-保衛(wèi)中國”賀歲勁爆登場!
對于一個生活在2011年的人類,也就是本人在下筆者死兔子,感到我的生存簡直就是一個奇跡。在我們經(jīng)歷了這么多的血與火的洗禮之后,還有一個安定繁榮的社會,這一切都要歸功于血獅中的先行者們。是你們以血肉之軀,用每人二兩老血的代價,換來了今天幸福美好的生活。
《血獅》的地位,相當于電視劇中的《江湖恩仇錄》。
坦克手消極怠工,三分鐘放一炮。即使是它屏幕三分只一那么大一坨,你都點它不到。步兵們以秒速5厘米的超高速移動,從屏幕的下方移動到上方需要十幾分鐘的時間。清爽的菜單,簡約而不簡單。畫面的音效亦完全依靠腦補,你甚至可以用你的嘴和你身邊可以利用的一切物品來模擬出PUPU~PIA~A~GABA~之類的音效。
AI非常的人性化,敵我雙方都十分的紳士。偶爾會有人消失,千辛萬苦地,好不容易他們見了面,拍個手,轉(zhuǎn)身走,互相丟糖果慰問。
血獅里的坦克不會說“噎死兒~”也不會唱“當當兒當當~”只有細細的小炮管拖著,簡直就是做三無受的好材料。音樂完全依靠玩家腦補,就區(qū)區(qū)不才在下俺看來,再也沒有比《找朋友》更適合的主題曲啦。
其實,這一款游戲最大的錯誤,就是在于它印錯了類型。實際上血獅是一款解迷類游戲。它的難度堪比“福爾摩斯的十個未解之迷”。為什么這一款游戲會搞成這樣?除了走近科學,恐怕再也沒有人能給出一個合理的解釋了。

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