《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》開發(fā)商表示現(xiàn)有主機(jī)限制創(chuàng)意
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
負(fù)責(zé)《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化 周年紀(jì)念版》單人游戲部分的開發(fā)商Saber Interactive的老板Matthew Karch表示,目前的游戲主機(jī)對(duì)開發(fā)商的創(chuàng)意限制非常嚴(yán)重。他在國外一家媒體上發(fā)表評(píng)論說:“下一代主機(jī)必須性能強(qiáng)大。”
“我們所能做的一切都被現(xiàn)在的主機(jī)限制住了,主要是因?yàn)楝F(xiàn)在的主機(jī)沒有強(qiáng)勁的處理器?!?/p>
“這就好比說,一套只有100塊的樂高玩具和一套有1000塊的樂高玩具的對(duì)比,你可以用那1000塊做更多的事。當(dāng)你手里的樂高玩具有足夠的數(shù)量,就可以做出非常令人驚訝的東西來。”
Matthew Karch期待下一代主機(jī)可以滿足不同的游戲體驗(yàn)?!氨热缒阆胍谟螒蛑猩烧嬲膭?dòng)態(tài)人群,他們?cè)谧鲋髯缘氖虑?,而這一點(diǎn)在現(xiàn)在的主機(jī)上就無法做到。再比如你想要做出更加逼真的流體模擬和布料模擬,想用動(dòng)態(tài)的柔軟肢體動(dòng)畫和柔韌的關(guān)節(jié)連接來替代現(xiàn)有的僵硬肢體……想想這樣的技術(shù)將會(huì)創(chuàng)造出怎樣的游戲世界吧?!?/p>


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