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生不逢時(shí)!細(xì)數(shù)歐美網(wǎng)游在中國(guó)大陸的悲情史

時(shí)間:2011-10-03 12:25:29
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

四:《EVE Online》(2006年7月 - 至今)

《EVE online》

    《EVE Online》是由冰島CCP公司開(kāi)發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)游戲。06年進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)正式運(yùn)營(yíng)。這款游戲有著絕對(duì)自由的設(shè)計(jì)理念,一流的科幻風(fēng)格美工以及豐富多樣的裝備物品系統(tǒng)。

    游戲于06年被光通代理,但是由于游戲的內(nèi)容與中國(guó)玩家的習(xí)慣相差太遠(yuǎn),因此運(yùn)營(yíng)成績(jī)都較為慘淡,巨大的投入無(wú)法得到回報(bào),公司從此一蹶不振,07年光通被中華網(wǎng)收購(gòu)。雖然游戲易主,不過(guò)卻運(yùn)營(yíng)至今。

    《EVE OL》在國(guó)外運(yùn)營(yíng)火爆,可是在中國(guó)卻一直不慍不火,主要是由于國(guó)內(nèi)對(duì)于科幻題材游戲不太感冒,加上游戲過(guò)于自由新穎,以及昂貴的點(diǎn)卡都讓人難以接近。而如果這款游戲改為道具收費(fèi),再針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的情況做一些內(nèi)容簡(jiǎn)化,是不是就能夠扭轉(zhuǎn)局面,讓更多玩家接受呢?

五:《指環(huán)王OL》(2007年7月 - 至今)

《指環(huán)王OL》

    由同名文學(xué)巨著《指環(huán)王》改編的游戲《指環(huán)王OL》自上市以來(lái)一直很受歐美玩家的歡迎,游戲質(zhì)量也受到玩家一致好評(píng),經(jīng)常登上歐美熱門網(wǎng)游排行榜??墒窃诒恢腥A網(wǎng)游戲代理引入中國(guó)后,《指環(huán)王OL》卻遠(yuǎn)沒(méi)有在歐美地區(qū)受歡迎,甚至可以說(shuō)是慘淡。

    近期更是有消息傳出,美國(guó)游戲商Turbine已于日前正式終止了中華網(wǎng)游戲集團(tuán)中國(guó)大陸地區(qū)的《指環(huán)王OL》代理授權(quán)協(xié)議。據(jù)稱此次終止協(xié)議的原因是因?yàn)閺?006年開(kāi)始至今,《指環(huán)王OL》在中國(guó)大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng)成績(jī)慘淡,并且由于合作雙方的配合失誤,還導(dǎo)致了運(yùn)營(yíng)上屢次出現(xiàn)重大延誤問(wèn)題,因此Turbine決定終止協(xié)議。

    游戲目前一切的補(bǔ)丁和資料片等內(nèi)容更新都已經(jīng)停止,另外中華網(wǎng)游戲集團(tuán)很有可能不會(huì)希望繼續(xù)運(yùn)營(yíng)這款游戲,這也意味著這款出色的MMORPG游戲很有可能將徹底退出中國(guó)大陸的游戲市場(chǎng)。

    其實(shí)《指環(huán)王OL》不僅在國(guó)內(nèi),在歐美也面臨過(guò)即將停服的危機(jī),不過(guò)國(guó)外代理商將游戲的收費(fèi)方式改為免費(fèi)模式后,游戲在歐美就起死回生了。國(guó)服是否能參考外服的收費(fèi)方式呢?

六:《龍與地下城OL》(2005年4月 - 2008年7月)

《龍與地下城OL》

    《龍與地下城OL》是由美國(guó)TURBINE游戲公司開(kāi)發(fā),盛大網(wǎng)絡(luò)代理運(yùn)營(yíng)的一款3DMMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲。這款游戲是由傳統(tǒng)角色扮演類的鼻祖《龍與地下城》改編而成的。

    這原本是一款很優(yōu)秀的網(wǎng)游,可惜已經(jīng)習(xí)慣了固定思維方式(如打怪練級(jí))的國(guó)內(nèi)玩家對(duì)《龍與地下城OL》復(fù)雜的游戲規(guī)則并不感冒。許多人對(duì)DND的規(guī)則完全不懂,加上游戲除了副本冒險(xiǎn)外內(nèi)容稀少,雖然后期加入了PVP,但可惜該游戲并不是PVP游戲;再加上盛大當(dāng)時(shí)產(chǎn)業(yè)鏈龐大,根本沒(méi)有好好運(yùn)營(yíng)過(guò)這款游戲,最后在08年,由于大陸運(yùn)營(yíng)版權(quán)使用到期,便正式停止在中國(guó)大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng)。

七:《激戰(zhàn)》(2006年6月 - 2008年3月)

《激戰(zhàn)》

    這款游戲里面的人物模型和場(chǎng)景非常漂亮,游戲加入了兼職系統(tǒng),可玩性、研究性和GVG性都很強(qiáng)。

    這么一款優(yōu)秀的網(wǎng)游,在九城引入中國(guó)后,由于游戲的門檻較高(PVP的長(zhǎng)期團(tuán)隊(duì)配合),加上PVE內(nèi)容的缺乏,導(dǎo)致了中國(guó)玩家的不適應(yīng);再加上當(dāng)時(shí)九城比對(duì)《激戰(zhàn)》的推廣不足;再次,在開(kāi)發(fā)了一個(gè)資料片后,開(kāi)發(fā)商就再?zèng)]更新過(guò),而開(kāi)始專注對(duì)《激戰(zhàn)2》的研發(fā)。

    于是,一款好游戲,由于各種原因就漸漸走向沒(méi)落。

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