Valve:希望《CS:GO》成為CS系列之最強(qiáng)
- 來(lái)源:3DM-KingJulien
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
眾所周知,反恐精英(Counter-Strike)系列已經(jīng)有超過(guò)十年的發(fā)展歷史,而目前CS仍是世界上最流行的FPS射擊游戲之一。
筆者寫這篇稿子的時(shí)候,全球有57000名玩家正在Steam平臺(tái)上玩CS,而CS:S(反恐精英:起源,CS的source引擎重制版)只排名第三,TF2(團(tuán)隊(duì)要塞2)則以51000的在線人數(shù)排名第二。也許有些尷尬,最為較新作的CS:S還沒(méi)有CS1.6的在線人數(shù)多。
不可否認(rèn),CS1.6版已經(jīng)在人們心中有了特殊的地位,后來(lái)者想要超越的確有很大困難。但是Valve日前接受媒體采訪的時(shí)候表示有信心將這款新作《反恐精英 全球攻勢(shì)(CS:GO)》打造成CS系列最強(qiáng)的一部作品。
Valve表示:“我們要將CS:GO打造為成為最佳的CS版本,讓每位玩家都去玩,當(dāng)然我們不可能拉著所有人去玩,我們要讓玩家們了解這款新作以及進(jìn)步的地方,讓玩家們逐步接受?!?
“我們的CS:GO畫面表現(xiàn)將會(huì)更加出色,而之前的CS1.6的畫面現(xiàn)在看來(lái)簡(jiǎn)直就是狗屎,不是嗎?我想沒(méi)人還會(huì)覺(jué)得這樣的畫面不錯(cuò)吧?時(shí)代在進(jìn)步,CS不能永遠(yuǎn)停留在1.6的時(shí)代,玩家數(shù)量在不斷增長(zhǎng),我希望我們的游戲畫面、質(zhì)量也有所進(jìn)步。玩家們必須和我們一樣順應(yīng)時(shí)代的進(jìn)步。CS1.6已經(jīng)是過(guò)去的時(shí)代的標(biāo)志了?!保ㄐ【幰埠荏@訝Valve會(huì)這么形容自己以前的經(jīng)典之作)
“而且,我們目前正著手于CS:GO的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)工作,雖然目前還存在一定的問(wèn)題,但是我們已經(jīng)在PC版和PS3版之間進(jìn)行測(cè)試,我們不希望帶給玩家們遺憾?!?
Valve說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),時(shí)代在進(jìn)步,但是我們更希望看到游戲性保留的前提下的畫面進(jìn)步,玩家們,你們說(shuō)是嗎?
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