永遠(yuǎn)的桃園結(jié)義:手中酒盞里余溫尚存的三國游戲
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
《傲世三國》——世紀(jì)末的神作
傲世三國的大氣LOGO和當(dāng)時(shí)不俗的游戲畫面
第一款亮相E3的中國游戲
第一款翻譯成為十六種語言的中國游戲
第一款只身闖入歐洲游戲排行榜的中國游戲
無數(shù)個(gè)第一代表了傲世三國的輝煌。。。
對于這款由目標(biāo)軟件在千禧年出品的大作,相信各位三國游戲FANS心中的神壇上肯定有一席之地。就個(gè)人而言,在游戲設(shè)計(jì)上,農(nóng)民不再是萬年的采集工和建筑工,由農(nóng)民變成各種各樣的戰(zhàn)爭兵種這個(gè)設(shè)定讓當(dāng)時(shí)的我耳目一新,而且在RTS游戲中英雄單位這個(gè)設(shè)定中我第一次遇見就是在傲世三國,還有維護(hù)費(fèi)用的引入,其精細(xì)的畫質(zhì)在我當(dāng)時(shí)玩過的2D的RTS游戲中都數(shù)精品。熱鍵又很少。
從文化內(nèi)涵上來說,《傲世三國》不僅可以傲視三國類題材的游戲,甚至可以說已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)目前國內(nèi)游戲制作從未企及的深度。從這個(gè)意義上講,《傲世三國》確實(shí)為國內(nèi)原創(chuàng)游戲業(yè)界提供了一條可資借鑒的道路,來做出富有自己文化特色的作品②。
在傲世三國的時(shí)代,正是RTS類游戲的上升期,能夠在眾多強(qiáng)大的游戲面前占有一席之地,傲世三國自然有其充分的實(shí)力和獨(dú)到的魅力。不要看已經(jīng)10年之久,還沒嘗試過的玩家筆者我強(qiáng)烈推薦各位回顧一下,保證不會讓你們失望!
遺憾的是,當(dāng)年萬眾期待的《傲世三國2》經(jīng)過幾番折騰終于夭折,目標(biāo)軟件也放棄了這個(gè)遙不可及的目標(biāo)而轉(zhuǎn)型成為網(wǎng)絡(luò)游戲的“奴仆”,若在03年推出,若。。。


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