- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2011-11-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn),改槍
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》多人模式前瞻
- 來(lái)源:3DM原創(chuàng)編譯
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
這兩天動(dòng)視的《使命召喚》展覽會(huì)正如火如荼的進(jìn)行著,這次展會(huì)上,動(dòng)視為大家詳細(xì)解剖了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》多人模式的各個(gè)細(xì)節(jié)!我們有幸第一時(shí)間為大家?guī)?lái)相關(guān)的細(xì)節(jié),這款《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的續(xù)作將于今年十一月發(fā)售,屆時(shí)將會(huì)與DICE的熱門游戲《戰(zhàn)地3》發(fā)生直接的大碰撞,咱們拭目以待吧!閑話不扯,先來(lái)看看《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》多人模式的相關(guān)細(xì)節(jié)吧!
在這次的展會(huì)上,我們并沒(méi)有看到PC版和PS3版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的影子,展會(huì)上只展出了XBOX360版本,動(dòng)視和微軟的親密合作就如同DICE和索尼的合作那么密切,后者的《戰(zhàn)地3》目前也只有展出了PC平臺(tái)和PS3平臺(tái),XBOX360版的《戰(zhàn)地3》至今未有任何消息。雖然我們沒(méi)有看到PC版的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,但是我們還是再一次得到了開(kāi)發(fā)小組的承諾,PC版將會(huì)有專屬服務(wù)器。
當(dāng)被提及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的開(kāi)發(fā)引擎及開(kāi)發(fā)技術(shù)上的問(wèn)題時(shí),Infinity Ward表示《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》注重的是游戲整體的服務(wù)質(zhì)量和游戲內(nèi)的各個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)化完善,而不是特意炫耀技術(shù)如何先進(jìn)、引擎如何牛逼(暗指《戰(zhàn)地3》開(kāi)發(fā)引擎寒霜2)。
從展會(huì)上我們可以看到,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的多人游戲較前作更加趨于平衡,雖然在多人游戲模式上沒(méi)有革命性的突破,但是我們可以看到明顯的改善與進(jìn)步,游戲內(nèi)部的系統(tǒng)更加周到,想必動(dòng)視也是出于穩(wěn)中求勝的考慮。
出于平衡性的考慮,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》多人模式中取消了技能“最后一搏”、“孤軍奮戰(zhàn)”及“增加近身攻擊距離”,也取消了連殺獎(jiǎng)勵(lì)“核彈打擊”,霰彈槍也不會(huì)作為第二武器出現(xiàn),因此,游戲?qū)?huì)前所未有的平衡。此次最大的變化莫過(guò)于連殺獎(jiǎng)勵(lì)的徹底洗牌了,連殺獎(jiǎng)勵(lì)的更新也讓菜鳥選手拜托了連續(xù)被狂轟濫炸的命運(yùn)。
游戲積分的獲得也不只是單單的殺人獲得,玩家可以通過(guò)搶占旗幟和團(tuán)隊(duì)合作(如助攻隊(duì)友)來(lái)獲得積分。
連殺獎(jiǎng)勵(lì)的補(bǔ)給包也分為三個(gè)種類,突擊包、支援包和專家包,突擊包的作用和前作相似可以用來(lái)呼叫各種火力支援并通過(guò)殺敵得分;通過(guò)支援包,你可以呼叫UAV和地對(duì)空導(dǎo)彈等,這樣的獎(jiǎng)勵(lì),就算你在呼叫玩支援馬上被敵人擊斃,得分還是有效的。專家包則相對(duì)強(qiáng)勢(shì),玩家可以呼叫攻擊直升機(jī)、無(wú)人直升機(jī)、固定機(jī)槍和小型攻擊機(jī)器人。這些都會(huì)幫助你取得更好的分?jǐn)?shù),也可以拯救你的隊(duì)友于水深火熱之中。
玩家在試玩多人游戲時(shí),游戲的地圖設(shè)定在巴黎鬧市區(qū)的一個(gè)購(gòu)物中心和一個(gè)被稱作米德?tīng)栴D的虛構(gòu)的地鐵站。這讓人不禁想到《戰(zhàn)地3》的“地鐵行動(dòng)”地圖。
在玩家殺了敵人之后,可以收集對(duì)方的狗牌,這個(gè)設(shè)定類似于《戰(zhàn)地》系列的狗牌系統(tǒng),玩家之間可以互相收集狗牌。當(dāng)你擊斃敵人時(shí),在敵人陣亡的地方會(huì)出現(xiàn)其狗牌,如果你拿到了,你就可以獲取額外的50分獎(jiǎng)勵(lì),另外如果你看到隊(duì)友被擊殺,你也可以撿取隊(duì)友的狗牌,可以得到相同的分值,同時(shí)也避免了讓敵人獲得更多的分?jǐn)?shù)。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的多人模式整體質(zhì)量中規(guī)中矩,較前作沒(méi)有突破性的進(jìn)步,但是保留了整個(gè)系列的精髓,而隨之推出的《使命召喚:精英》也讓人印象深刻,玩家可以繳納為數(shù)不多的月費(fèi)制后享受到更多的、更加完善、更加全面的服務(wù)。而我們幾乎也可以確認(rèn)動(dòng)視已經(jīng)為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》準(zhǔn)備好相應(yīng)的DLC了。

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