老牌游戲商EA突發(fā)力 科隆游戲展狂推十款新作
- 來(lái)源:3dm-天翎 前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
阿瑪拉王國(guó):懲罰
EA歐洲部副總裁Jens Uwe Intat重新回到臺(tái)上,介紹了EA的兩個(gè)合作開(kāi)發(fā)商:38工作室和Funcom工作室。Big Huge Games的Ken Rolston風(fēng)趣地向大家介紹了《阿瑪拉王國(guó):懲罰》,該游戲的劇本是由RA Salvatore所創(chuàng)作,角色設(shè)計(jì)則是由開(kāi)發(fā)《Spawn》的Todd McFarlane負(fù)責(zé)。游戲?qū)⒂?012年2月10日登陸360、PS3和PC平臺(tái),展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)將會(huì)提供試玩。
神秘世界
隨即展示的是Funcom開(kāi)發(fā)的網(wǎng)游《神秘世界》,這款游戲的時(shí)間背景就設(shè)定在現(xiàn)在。玩家作為一個(gè)秘密社團(tuán)的成員,為了控制形勢(shì)而在世界各地戰(zhàn)斗著。游戲里沒(méi)有等級(jí)概念也沒(méi)有角色職業(yè)劃分,但是有一個(gè)寬泛而豐富的技能系統(tǒng)可以讓你自定義自己的角色,從而玩出自己獨(dú)特的風(fēng)格。本游戲于8月26號(hào)開(kāi)始進(jìn)行公測(cè),2012年4月上市。
FIFA 12
EA Sports的執(zhí)行副總裁Andrew Wilson回到臺(tái)上向現(xiàn)場(chǎng)觀眾介紹了FIFA 12。David Rutter是本作的高級(jí)制作人,他表示在這款游戲中會(huì)有一定的創(chuàng)新與改革:精準(zhǔn)控球系統(tǒng)、戰(zhàn)術(shù)防衛(wèi)引擎、球員碰撞系統(tǒng)和高級(jí)AI?!禙IFA Ultimate Team》將會(huì)被包含在游戲中一通推出?!禙IFA 12》的試玩版將在9月13號(hào)推出,9月27號(hào)本作在北美上市,29號(hào)在歐洲上市。
戰(zhàn)地3
最后,EA向大家展示了萬(wàn)眾矚目的《戰(zhàn)地3》。DICE總經(jīng)理Karl Magnus Troedsson和EA Games執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund一起為現(xiàn)場(chǎng)觀眾演示了一段合作任務(wù),其中包括解救背叛的PLR官員。在游戲中添加了Battlelog功能,會(huì)記錄玩家的最高分和游戲時(shí)間以便于玩家可以和自己的好友做個(gè)比較,這就有點(diǎn)像在FPS中加入了《極品飛車(chē)》系列的Autolog功能。在演示的最后,是一段由64個(gè)玩家在Caspian Border地圖上的進(jìn)行戰(zhàn)斗的視頻。其中可以看到戰(zhàn)斗機(jī)、直升機(jī)、坦克和各種各樣的步兵。《戰(zhàn)地3》在2011年10月27號(hào)全球發(fā)售。


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