國(guó)外玩家對(duì)《反恐精英:全球突擊》的6點(diǎn)建議
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
1.修復(fù)Netcode
《起源》之所以在與同類游戲的較量中迅速落敗,原因就是netcode,各種延遲、移動(dòng)上的問題層出不窮。盡管這些問題并不會(huì)影響游戲的整體表現(xiàn)力,但就是這些看似不足為奇的小問題,讓《CSS》被《團(tuán)隊(duì)要塞2》、《求生之路》等其他游戲秒殺。事實(shí)上,Steam論壇上的一些玩家在《CSS》發(fā)售之后,就一直在依靠自己的力量修復(fù)各種問題。但少數(shù)人的力量還是微不足道的,想要把玩家群體從1.6重新拉回《CSS》,沒有官方的協(xié)助幾乎是不可能的。
而這一次,Valve似乎非常重視游戲的電子競(jìng)技層面,所以他們邀請(qǐng)了20位全球頂尖的電子競(jìng)技高手參與游戲的測(cè)試。
2.少一些騙人的玩意兒
《cs 1.6》在玩家群體中很受歡迎,但老玩家應(yīng)該都還記得1.6之前的版本,《cs1.5》。其中,最受爭(zhēng)議的就是嚴(yán)重影響游戲平衡性的防爆盾,有了防爆盾(改版之前的防爆盾),就可以輕易地打破對(duì)方的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。
因此,Valve在為《CSGO》加入新武器之前,應(yīng)該先好好考慮一下。目前,已經(jīng)確認(rèn)加入的新武器是“莫洛托夫”和“干擾手雷”。“莫洛托夫”可以減慢敵人的進(jìn)攻速度,更極端的是,“莫洛托夫”滿天飛的場(chǎng)景,對(duì)方根本無法穿過,好不容易穿了過來,還要面對(duì)一輪掃射。而“干擾手雷”的作用類似于“閃光彈”,但“干擾手雷”干擾的是玩家的聽覺,它會(huì)不斷發(fā)出各種噪音包括槍聲,誤導(dǎo)敵人的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。
3.取消Killstreak
現(xiàn)在越來越多的多人游戲開始加入了Killstreak系統(tǒng),盡管這個(gè)系統(tǒng)本身沒有太大的問題,但對(duì)于那些休閑玩家來說,Killstreak無疑是阻礙他們享受游戲的最大挑戰(zhàn)。
《CS》原本就是一款簡(jiǎn)單,卻又耐玩的多人競(jìng)技游戲,我不希望在AFK幾個(gè)星期之后,回到游戲看到的全是各種成就全滿的對(duì)手。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論