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獨(dú)立游戲制作人稱:玩盜版游戲并不等于偷竊

時間:2011-07-20 12:24:15
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

日前在一次采訪中,獨(dú)立游戲《超級食肉男孩(Super meat boy)》制作組Team Meat表示“我們才他媽不關(guān)心盜版”,即使他們知道目前在PC和Xbox360上玩盜版的人比正版用戶多十倍。

獨(dú)立游戲制作組Team Meat

Team Meat的兩人Tommy Refenes和Edmund McMillen認(rèn)為,“這會帶動銷量”。

“我們的游戲被大量盜版——我們不關(guān)心??梢赃@么說,現(xiàn)在有20萬份盜版游戲被下載,那就是說有20萬人在玩我們的游戲。”他們倆說。

超級食肉男孩

“如果他們喜歡這個游戲,他們很可能會叫朋友一起來玩,來看,或者寫在他們的博客上。但是到處宣傳‘我喜歡這游戲,雖然我玩的是盜版’不是什么好聽的事情,所以他們不會說。因此這就會帶動他的朋友們?nèi)ベI正版。”

Team Meat對待此事的態(tài)度與另外一位同行相似,那就是獨(dú)立游戲神作《Minecraft》的作者M(jìn)arkus 'Notch' Persson。

他認(rèn)為“盜版不等于偷竊”,“如果你去偷車,那么這輛車對于車主就是丟了,如果你復(fù)制一個游戲,那么僅僅是世界上又多了一份拷貝?!?/p>

他還認(rèn)為,開發(fā)者們不應(yīng)當(dāng)將盜版用戶視為邪惡的敵人,而應(yīng)當(dāng)是潛在的消費(fèi)者。

相對于育碧、EA、動視的瘋狂反盜版,獨(dú)立游戲制作者們對待這一問題卻十分淡然,也許恰恰是這種態(tài)度贏得了玩家們的心。每年各大廠商在反盜版技術(shù)上花費(fèi)多少投資,又有多少玩家(甚至包括早就預(yù)定正版的玩家)唾罵他們,最后又被多少神破解組0day破解,被多少評論家諷刺“還不如多花點(diǎn)心思在游戲本身上”。對比這些獨(dú)行俠,你們在工業(yè)化生產(chǎn)的道路上走的太遠(yuǎn)了。

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