游戲女主角頻繁亮相花花公子 一切都為宣傳造勢?
- 來源:3dm-6059
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
變革
2009年是變革的一年,盡管這種改變是在不知不覺中進行的,但是卻真的能讓人體會到。游戲制作者不再依靠裸露的誘惑來刺激銷售量,而且裸露的鏡頭在游戲中也表現(xiàn)的很得當(dāng)。當(dāng)然不是所有游戲都這樣,也有一些例外。
2009年有兩個游戲是引人注目的 -- 爆炸頭武士和教父2 -- 它們很好的幫助大家確定了因劇情需要的裸體所能表現(xiàn)的上限和下限 -- 盡管有的人會說,爆炸頭武士里面的女忍者都是無上衣的,不過這是符合游戲劇情設(shè)定的,所以說也無可厚非。當(dāng)玩家在游戲中所遇到的裸露場景是有根有據(jù),且可以預(yù)料到的時候,這就代表著游戲制作者的責(zé)任感在增加。
《教父2》中的裸露情節(jié)就發(fā)生在一個很得當(dāng)?shù)姆缸飯鼍啊1M管批評聲依然存在,但這場景的出現(xiàn)不是毫無道理的。與其責(zé)問故事為什么需要讓角色進入這種地方,不如多考慮考慮為什么這種地方容易讓人想到不好的行為。
對于電子游戲中的裸露與性來說,《俠盜獵車手4》是一個轉(zhuǎn)折點和新時代的起點,是它造就了我們現(xiàn)在所看到的全面復(fù)興狀況。這個游戲中男性的正面裸露終于突破了傳統(tǒng)的囚犯洗澡的場景,使得人們開始認真關(guān)注起來。說到洗澡場景,當(dāng)年Madison在暴雨中的沐浴場景很好的樹立了正確的表現(xiàn)手法,向世人展示了電子游戲中的裸露并不是沒有意義,沒有內(nèi)容,只是為了銷售量而服務(wù)的東西。
在經(jīng)典RPG游戲《破壞者》里,制作者們沒有選擇直接為玩家構(gòu)建一個可以合理裸露的舞臺 -- 比如夜總會,這是讓裸露以藝術(shù)形式表現(xiàn)出來的很經(jīng)典的一招 -- 相反地,制作者們更希望玩家自己做出選擇,憑著自己的意愿選擇是否讓游戲里的裸露鏡頭出現(xiàn)在眼前,如果玩家想看到夜總會里的場景,那么他們需要下載額外的代碼程序。
在《凱恩與林奇2:伏天》里,男性的裸露畫面是貫穿始終的,而這一點既推進了故事的發(fā)展,又增加了戲劇效果和對緊張局勢的渲染。誠然,對砍的暴力畫面與大量噴出的血液也能達到這些效果,不過我們應(yīng)該看到,裸露的藝術(shù)在這里被很好很正確的表現(xiàn)出來,并且在一個裸體男人與另一個為了生存而搏斗時達到高潮。
現(xiàn)在看來,至少在電子游戲里出現(xiàn)裸露 -- 甚至性 -- 的理由已經(jīng)在改變了。游戲制作者開始意識到,僅僅憑著裸體和性是無法讓垃圾游戲成為好游戲的。正因如此,為了銷售盈利而使用裸露和性的動機已經(jīng)不復(fù)存在了,而制作者們會更加負責(zé)的使用這些畫面,讓游戲往好的方面發(fā)展。
現(xiàn)在又回到我們一開始說的問題了 -- 《巫師2》利用Triss Merigold在花花公子雜志上的海報來宣傳自己。
這是合情合理的
目前大多數(shù)爭論的焦點在于,一個電子游戲的主要角色在一份成人雜志上裸露出鏡。而游戲本身還是有強制性的道德約束的,不過當(dāng)這些角色在游戲環(huán)境以外的地方裸露自己的時候,依然會給大眾帶來震撼。
游戲中越來越成熟的性與裸露的畫面讓人們能夠用藝術(shù)的眼光看待這些畫面,但是當(dāng)游戲人物進入其他領(lǐng)域的媒體的時候,這種眼光卻消失了,盡管我們可以看到這兩種媒體之間有著長遠且實在的聯(lián)系。
花花公子雜志自2004年開始每年都會刊登游戲人物的圖片資料,甚至在那之前也有過兩個領(lǐng)域的融合,應(yīng)該說雜志的這些行為都是合法的。要記住的是,花花公子雜志本身就不是給所有年齡段的人看的。所以我們要討論的僅僅是一些成人內(nèi)容出現(xiàn)在專門為成人準(zhǔn)備的成人雜志上,而這,又有什么不妥呢?

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