讓人抓狂的癖好!談談那些可怕的游戲強迫癥
- 來源:電玩巴士
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
完美培養(yǎng)控 -- 所有角色全都完美培養(yǎng)
●特征:此類玩家在進行游戲時,自己經手的角色必須以最完美的數(shù)據(jù)畢業(yè),成長必須是最高的狀態(tài),熟練度必須練到最高,技能必須練到滿級,最后打BOSS的時候BOSS打你不掉血?哥們,那只是最低級的要求,你打BOSS一刀秒才算是及格的底線,你培養(yǎng)的角色強力到數(shù)據(jù)溢出導致游戲崩潰才算是真正的牛逼了。
●難度:★★★★☆
這個控點其實要說容易也不容易,但要說難也不會很難,需要的僅僅是花費無限量的時間去做同一件事情罷了。或者在游戲初期需要精打細算,用以達到完成角色完美培養(yǎng)的條件,在達到這個條件之后就可以大開殺戒,一泄千里了。
●代表游戲:戰(zhàn)棋《三國志曹操傳》 《仙劍奇?zhèn)b傳一》 《真三國無雙》系列
真要說到所有角色完美培養(yǎng),我覺得光榮的《三國志曹操傳》以及由這款游戲衍生出來的無數(shù)MOD可以算一個,我想有深入接觸過的玩家想必會知道壓級練果的痛苦與快樂吧。最早從高手處學到這種玩法的時候至少把他驚為天人,原來三級收張遼、三級收曹丕、三級收司馬懿之后吃滿各項數(shù)值再瘋狂練級可以把人物培養(yǎng)到那么強力的地步。可以很肯定的說后來我玩曹操傳MOD的時候,如果哪個收到的強力武將沒有做到四維完美培養(yǎng)的話,哪怕我已經收集齊了所有的特色裝備,哪怕游戲進行到了一半,我也會義無反顧的推倒存檔重頭再來......
痛苦的壓級練果之路
再有一個就是經典的老版回憶仙劍一了,不知道大家還記不記得八仙石和試練果,分別永久加防御和靈力。八仙石是在鎖妖塔的龍身上可以用飛云探龍手偷到,偷完之后逃跑,然后可以再去碰它再偷,我就這樣反復操作了一天,最后連自己都算不上到底偷了多少,反正三個角色的物理防御都爆棚了。試練果是在一個能無限分身的怪身上偷到(具體叫什么忘了),只要不打死真身可以一直偷下去,一般給李逍遙吃可以增強酒神和劍神的威力。
大概在這里會碰上一只蝙蝠龍,無限偷八仙果
當然還有很多經典游戲也有霸氣的角色培養(yǎng),比如《真三國無雙》系列中的魏、蜀、吳三國所有武將全部收錄,所有武將的屬性全部提升到最強,所有武將的等級全滿升滿,所有武將的專屬武器全部升到最滿......像這種已經超出人類研究范疇的玩家,我們可以稱之為骨灰。
一般來說這是比較折騰人的

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